ГДЕ "КАК ПОГИБЛА IGM"?
Интересно, что выйдет раньше: GTA 6, TES 6, S.T.A.L.K.E.R.2 или "КАК ПОГИБЛА IGM"? Загадка от Жака Фреско. На размышление даётся 30 секунд.
Прошло почти 2 месяца с момента анонса видео. И вы справедливо напоминаете нам об этом в комментариях, чтобы узнать, когда уже выйдет ролик. Мы специально не называли и не называем конкретных дат, чтобы не вышло, как с Cyberpunk 2077. И речь не только про бесконечные переносы, но и качество продукта на релизе.
Конечно, мы пилим не игру, а видеоролик, но всё равно потратили много времени и сил на этот материал, поэтому хочется довести его до ума, прежде чем он выйдет на площадке. Скажем честно, изначальный вариант ролика нам не понравился. Он не был в достаточной степени интересным. Поэтому со словами: "Миша, всё хуйня, давай по новой" дружно взялись его переделывать. Всё для того, чтобы ваши ожидания были оправданы.
Отвечая на самый популярный вопрос: "Почему так долго?". Потому что мы ещё такого не делали. Никогда не рассказывали про самих себя. Оказалось, пилить 10 часовой обзор Far Cry 6 куда легче, чем собрать всю необходимую инфу о жизни компании за 10 летний период и превратить это в крутой видос, который можно глянуть на одном дыхании.
Поэтому сейчас наша задача - сделать максимально увлекательный материал про взлёты и падения IGM. А чтобы выход этого ролика не был "падением" нам понадобится еще немного времени. Спасибо за ваше терпение и поддержку! Чтобы хоть как-то утолить ваше любопытство, прикрепляем скриншот проекта, где вы можете видеть Антона Киреева и кучу склеек. Всех обняли!
Прошло почти 2 месяца с момента анонса видео. И вы справедливо напоминаете нам об этом в комментариях, чтобы узнать, когда уже выйдет ролик. Мы специально не называли и не называем конкретных дат, чтобы не вышло, как с Cyberpunk 2077. И речь не только про бесконечные переносы, но и качество продукта на релизе.
Конечно, мы пилим не игру, а видеоролик, но всё равно потратили много времени и сил на этот материал, поэтому хочется довести его до ума, прежде чем он выйдет на площадке. Скажем честно, изначальный вариант ролика нам не понравился. Он не был в достаточной степени интересным. Поэтому со словами: "Миша, всё хуйня, давай по новой" дружно взялись его переделывать. Всё для того, чтобы ваши ожидания были оправданы.
Отвечая на самый популярный вопрос: "Почему так долго?". Потому что мы ещё такого не делали. Никогда не рассказывали про самих себя. Оказалось, пилить 10 часовой обзор Far Cry 6 куда легче, чем собрать всю необходимую инфу о жизни компании за 10 летний период и превратить это в крутой видос, который можно глянуть на одном дыхании.
Поэтому сейчас наша задача - сделать максимально увлекательный материал про взлёты и падения IGM. А чтобы выход этого ролика не был "падением" нам понадобится еще немного времени. Спасибо за ваше терпение и поддержку! Чтобы хоть как-то утолить ваше любопытство, прикрепляем скриншот проекта, где вы можете видеть Антона Киреева и кучу склеек. Всех обняли!
я сам работаю монтажером на телике 5 лет и делал часовые ролики
примерно на такую нарезку у меня месяц уходил а потом дней 10-15 на до работки нюансов
боже мой
на сколько сильно лагает комп?
и сделайте пожалуйста резервный сейв а то мне жалко если ве к х*я*м пойдет и я сам плакать буду с вашим монтажером
анонсирован, THE FINALS прошла в открытой бете. А чем нас накормят IGM?
Правильно снова расскажут про высер с русами и ящерами ДВАЖДЫ, и снова видос про сраную контру про которую и так все всё знают. Боже ребята это творческая близорукость, вы в каком то неверном ключе выбираете что постить чесслово
Отдельная благодарность за погружение. Даже этот пост прочëл голосом и интонацией Антона Киреева, поэтому прикреплëнный скриншот оказался как нельзя кстатикстати.
Своевременно вышел и сам пост. Сейчас как раз иду на сессию по DnD, и мысленный отыгрышь другого персонажа стал максимально к месту.
Возможно я ошибаюсь, но не могу вспомню, был ли на канале ролик по НРИ. Если эта тема подойдëт вашему контенту буду ждать тематическое видео.
Пока помню только упоминание системы НРИ в видео по Ролевым играм, обязательно освяжу память после игры.
Спасибо за ваши старания, обнимаю в ответ!