Апгрейд лазерного меча: Видеокарта для развития 3D-технологий в Pascal
About
Привет! Я — Вадим Гунько. Моя миссия — доказать, что Lazarus и Delphi всё ещё отлично подходят для создания быстрых, современных и кроссплатформенных игр. Я занимаюсь адаптацией мощных графических инструментов для сообщества Pascal-разработчиков.
Основные проекты, которые я развиваю:
ray4laz (raylib for Lazarus/Delphi): Полноценная привязка популярной библиотеки raylib. Это мой флагманский проект, который позволяет писать игры на "чистом коде" без тяжелых движков, сохраняя при этом доступ к аппаратному ускорению графики.
r3d Библиотеки рендеринга: расширения для работы с 3D-графикой, поддержкой PBR-материалов и динамического освещения (ray4laz_r3d).
GameDev-контент: Разрабатываю обучающие примеры, демо-игры и утилиты, которые помогают новичкам и профи быстро войти в мир графического программирования на Pascal
Я переписал вывод спектра, убрал кольцевой буфер и реализовал его через аккумулятор. Также добавил настройки и эмулятор, чтобы запускать созданный диск в нём. Осталось только дописать сам Beta Disk в эмуляторе.