подкаст
Александр Пантюхов
Гена, за массами погонишься, потеряешь частичку себя.
Ну или как там говорится.
(навалю несколько комментов, потому что лимиты)
Ну или как там говорится.
(навалю несколько комментов, потому что лимиты)May 13 2025 22:37
Александр Пантюхов
Поделюсь ощущениями как инди-разработчик (который уже для себя ничего не делает) насчет творчества. У меня речь будет про геймдев, но мысль как будто можно и на другие сферы переложить. Если у тебя изначально цель - собрать МАССЫ (считай, заработать денег), то чтобы выстрелить, ты как криейтор должен ну что-то прям супер мега уникальное сотворить. При этом есть много проектов, которые ничего уникального не предлагают, и они не выстреливают, но они сделаны качественно, из-за чего имеют свою аудиторию. Так вот, по моему мнению, намного важнее создавать что-то для себя, чем гнаться за широкими массами. Потому что создавая что-то не потому, что тебе хочется создавать, а потому, что это понравится массам, то тебе рано или поздно надоест процесс разработки. Было бы круто на фулл тайме делать проекты для себя, но хочется кушать, поэтому я работаю работу, а на пет-проекты сил уже не хватает, к сожалению.
May 13 2025 22:37 

1
Александр Пантюхов
А по поводу "ушла эпоха" - история циклична. Будут качественные прохождения, будут и просмотры. Хочется порой посмотреть прохождение какой-нибудь игры, но сталкиваешься с такими чудилами на авторе што капец.
May 13 2025 22:38