Летопись Видеоигр

Летопись Видеоигр 

Создаю контент на Youtube

571subscribers

83posts

Showcase

1
goals1
120 of 500 paid subscribers
Увольняюсь с работы и делаю ролики стабильно каждый месяц ;-)

Под видео с разбором Судьбы Атлантиды, мне написали один интересный комментарий (ознакомится с которым вы можете ниже). Так вот я хотел бы ответить человеку здесь, чтобы это увидели многие, кого тоже терзают подобного рода вопросы.


1. Почему лорная инфа подается в отдельном DLC, а не в сюжете самой игры? дело в том, что АС это уникальная серия, аналогов которой среди ААА игр я не припомню. Это серия с большим количеством частей, сюжет в которых не является самостоятельным а продолжает историю предыдущих частей. Т.е. это ни какая нибудь GTA, TES или Final Fantasy где каждая часть, по сути самостоятельная игра. В АС важно знать, что было в предыдущих играх, чтобы понимать происходящее в новой игре. И дело тут в том, что подобные игры не приспособлены быть многосерийными, потому что когда количество частей перевалит за 5-6 многие новички просто не захотят покупать, например 8 часть франшизы, потому что они не играли в предыдущие 7 частей, и у них нет желания проходить все эти игры чтобы понимать что происходит на экране, тем более если первые части уже давно технически устарели. Следовательно серия не будет привлекать новых пользователей, а значит и развиваться не будет. Поэтому серия АС где-то примерно с Black Flaga стала отходить от первоначальной концепции, и игры начали становится более самостоятельными. Именно поэтому из названия убрали номера, и стали просто писать Unity, Syndicate, Origins и т.д. Но все же у серии богатый лор, и многие фанаты хотят видеть его в играх. Именно поэтому в Одиссее лор вынесли в отдельное DLC для фанатов, а основную игру сделали больше подходящей для широкой аудитории. И как по мне это правильное решение, ведь они просто могли послать фанатов на хрен и рассчитывать исключительно на большинство, но они приложили усилия и сделали это DLC, которое как я считаю полностью оправдывает их.
2. На второй пункт я могу ответить, что на словах это звучит странно, но во время игры ни каких вопросов не вызывает и выглядит вполне логично (к тому же там хватает бреда в современном сюжете. Да, в этом видео я хвалил ДЛС “Судьба Атлантиды” потому что не особо касался сюжета в современности, а с ним у этого ДЛС да и вообще у Одиссеи не всё гладко.)
3. Третий пункт самый важный, потому что у меня тоже новые ассасины вызывают противоречивые чувства, и порой кажется, что действительно серия катится куда-то не туда. Но потом я начинаю объективно анализировать ситуацию, разбирать факты и понимаю, что это логическое развитие серии, и лучше чем сейчас сделать очень сложно. Дело в том, что серию АС постигло проклятье, практически любого многосезонного сериала. Вспомните любой ваш любимый сериал у которого было больше 5-6 сезонов. Первые сезоны всегда крутые, они задают какие-то первоначальные правила, сажают тебя на крючок, а потом в последующих сезонах события начинают развиваться, и по законам художественного жанра, к 5-6 сезону они должны логически завершится. Но когда сериал приносит деньги создатели продлевают его все дальше и дальше, и авторам приходится либо топтаться на месте на одних и тех же идеях, либо придумывать новые идеи, новые правила, которые очень, очень редко могут превзойти первоначальную задумку. То же самое с АС единственное решение которое спасет серию, это если разработчики просто завершат её. Но Юбисофт не могут закрыть серию АС потому что это их главная дойная корова, да и многие поклонники вряд ли обрадуются этому, даже те кто сейчас поносят серию. Поэтому они развивают лор и сюжет, вводят новые переменные, да иногда они совершают ошибки (я о том что они в комиксах слили Юнону и старый сюжет, но это было необходимо потому что компания в те годы находилась на грани краха, инвесторы трахали издателя, а издатель трахал разработчиков и заставлял их полностью изменять концепт игры, вследствии чего и получились Истоки. Винить в этом Юбисофт не правильно, потому что это узколобо думать, что разрабы такие сидят и думают, как бы нам испоганить серию, нет, многое в этом мире зависит не только от нашихи и их желаний.) Тем не менее, серия развивается не самым худшим образом, и я верю, что когда сеттинг вернется в эпоху после крестовых походов, а это обязательно случится, мы снова увидим капюшоны, скрытые клинки и привычных ассасинов с тамплиерами.
Всё это касается исключительно нарративной части, сюжета и лора. Потому что если говорить о геймплее, технических аспектах игр, о политике и толерантности, да и в общем геймдизайне с игро-сервисной структурой, то, по моему мнению, на этом поприще у серии действительно имеются большие проблемы.
Subscription levels4

Агронавт

$3.6 per month
Доступ к эксклюзивным видео на Бусти, указание вашего имени в титрах роликов на Ютубе. 
+ chat

УЛЬТРА-Агронавт

$10 per month
Все предыдущие бонусы, а также, особая благодарность голосом в конце каждого ролика на Ютубе.
+ chat

ГИГА-Агронавт

$25.7 per month
Все предыдущие бонусы, а также моя огромная БЛАГОДАРНОСТЬ!
+ chat

ФАНАТИК ОДИСЕЙ

$72 per month
ТЫ КРЕЙЗИ!
+ chat
Go up