Про Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Перепрошел Splinter Cell Conviction, сюжетка довольно быстро пробегается, где-то 3-4 часа.
Мало кто помнит, но 16 лет назад это была одна из двух игр, которая мне так не понравилась, что я записал на неё мнение/обзор и это были первые ролики, которые собрали какие-то просмотры на моём оригинальном канале, превратив меня из "никого" в "малоизвестное никто".
Спустя 16 лет играя всё это я уже не помню что именно говорил в обзоре, но первая треть игры мне показалась очень даже живой - хоть это уже и не Splinter Cell, но всё же это не такой идейный провал как Blacklist, определенная доля крутости Сэма делают происходящее на экране интересным.
Разработчики взяли трюк из книги F.E.A.R. и Batman: Arkham Asylum поэтому противники постоянно что-то болтают, телеграфируя свой следующий шаг, из-за чего ты зачастую чувствуешь себя куда умнее, чем должен, когда получается их перехитрить и уничтожить.
50 летний Фишер крайне бодр и летален, но при этом, стоит тебе оступиться и противники не дают тебе второй попытки, возвращая сразу к чекпоинту. ИИ так быстро реагирует, что мне даже кажется это какой-то баг на ПК, из-за моего прохождения в 120Hz, но даже так лучше уныния современного UbiSlop'а вроде Star Wars Outlaws.
Играть в кошки-мышки довольно весело до момента, пока тебе не выдают сонарные очки, которые, собственно, и полностью тривиализируют весь геймплей, вместе с избыточным количеством девайсов, которыми ты бездумно можешь забрасывать противников.
Сюжетно игра активно лепит из Сэма не Сэма, а Джека Бауэра и поэтом к концу нет почти никакого смысла стелсить, весь геймдизайн как будто забывает в какой ты франшизе и предлагает спокойно расстреливать всех автоматом в голову, пробегая почти линейные уровни.
В итоге, то что началось с мыслями "возможно я был слишком суров, это очень даже неплохая игроизация фильмов про Борна" закончилось "мне абсолютно ясно почему я был расстроен" тем более, что больше полноценного Splinter Cell мы так за 16 лет и не получили, хоть фишки самого Conviction и расплылись по другим играм, включая проекты той же Ubisoft.
Но, как минимум проекция целей и флэшбеков на стенах всё ещё смотрится потрясающе.
Ну и кооперативный режим был великолепным.
гагатун
игры
текст