Ретроспектива №1
Если посмотреть предыдущий пост, то можно сказать, что в большей степени я сделал, то что планировал:
1) Девлог по swipe-dungeon. Он потребовал просто тонну усилий. Целую неделю fulltime я провел за его работой. Это был мой отпуск, в котом я устал больше, чем устаю на работе. Результатом доволен более чем. Лучшее мое видео ИМХО. Люди писали такие классные комментарии о том, что у меня получилось весело подать информацию. Кто-то даже со Слиданом сравнил. Приятно.
Я конечно расстроился, что видео не выстрелило. Сложно не сравнивать себя с другими ютуберами и их контентом, который выстреливает. Но тут, понятное дело, куча рандома и других факторов помимо самого содержания видео.
2) 2 урока по сигналам. Получились очень разные уроки. Первый урок более классический: для новичков, с закадровым голосом, короткий и по теме. Второй урок для более узкой аудитории продолжающих разрабов. Я в тот момент работал над текстом для курса, поэтому решил потестить формат урока для курса: с записью лица, долей импровизации и детальным разбором темы. Тут пригодился опыт проведения стримов.
В итоге я рад, что удалось полностью закрыть тему с сигналами. Плюс я примерно увидел, как будет выглядеть урок курса по мобильной разработке. И еще именно для этих уроков у меня удались превьюшки к видео. Мне нравятся, как они выглядят. Для второго урока превью я уже сделал в Krita, а не в фотошопе. Превью это всегда была моя больная тема. Их так сложно делать. От них там много зависит.
Первый урок
Второй урок
Может быть это не самые эффективные превью для ютуба в плане кликабельности, но мне нравится на них смотреть. Я доволен собой, когда смотрю на них.
3) Short на тему Parallax Background. Это мое самое эффективное видео. И я не знаю почему. Он, конечно, классный, и емкий, и для него я сделал прикольную визуализацию слоев прям в Godot 3D. Люблю такое. Но почему это видео в 4 раза эффективней ВСЕХ моих видео вместе взятых, я не могу понять.
ВНИМНИЕ! ПОТОК СОЗНАНИЯ
Вообще, разу уж текст все равно затянулся. Поясню свое отношение к труду. Когда-то я очень плотно увлекался марксизмом, но последовательным марксистом я так и не стал. Тем не менее, я очень много прочел о труде, и в частности текстов Маркса. Труд это центральная категория в его философии. Важнейшая вещь в трудовой теории стоимости, например. Не менее важная вещь в концепции отчуждения труда. В общем, начитавшись этих простыней и текстов антропологов, скажу, что у меня и возможно у других людей сформировалось чувство некоторого справедливого обмена: "Ты вкладываешь труд и ждешь справедливой, соизмеримой отдачи". Если эту идею проецировать на карьерный рост, то она трансформируется в то, как обычно истории успеха объясняют успешные люди: "Я много трудился, больше остальных. И вот успех в какой-то момент меня настиг. Я молодец" (таких людей никто не любит). Думаю, к этому моменту все уже бросили читать текст. Но я постараюсь завершить мысль. Это видео, этот успешный shorts, он ломаем это правило. Если все мои "неудачи" с девлогами еще можно вписать в эту модель, и сказать, что я еще недостаточно натрудился для успеха, и вообще, это правило работает только на длинной дистанции. Допустим. Но этот shorts. Он обычный. Я сделал еще 4 шортса ничем не хуже. В чем-то даже лучше. Мне последний шортс про "Удаляй UNITY!" нравится больше. Эта несправедливость раздражает. Я понимаю, что оно так работает, и вообще, я взрослый человек и видал виды, так сказать. Но все равно бесит эта неопределенность и труд, который остается формально невознагражденным на фоне других примеров.
4) Я не сделал урок по смене сцен и не сделал введение в интерфейс в Godot. Эти темы я отодвину на попозже. Когда курс будет завершен, я планирую выпустить эти уроки, чтобы как-то попиарить курс. По факту это будут практически уроки самого курса, которые я бы хотел опубликовать на ютубе.
5) Работа над курсом и почему я делаю шортсы. Честно говоря, я уже задолбался делать курс. И в целом ютуберская деятельность это вторая работа. В моем случае я затрачиваю на нее больше усилий, чем на основную работу. Но мне нравится это делать, хоть я и устаю.
За последнюю неделю мне написали 3 серьезных человека и предложили делать вместе игру, которую они придумали. Это очень интересные и перспективные идеи. Но я отказался во всех трех случаях из за работы над курсом. Надеюсь, я доделаю его и займусь каким-нибудь новым проектом.
А пока мой дедлайн на релиз курса - лето 2023. Для сохранения сил я планирую выпускать в основном шортсы. Они требуют меньше усилий на изготовление. Плюс буду иногда стримить. В промежутках иногда буду делать свою игру, чтобы развлечься, так сказать. Хотя, я человек настроения. И могу сделать и урок, и обзор на фильм, и девлог. Это даже удивительно, что я почти выполнил свой план из предыдущего поста.
Подводя итог. Я очень рад, как все получается. Рад, что вокруг канала собралось комьюнити в дискорде и телеграм канале. Безумно рад, что люди поддерживают меня на бусти. Спасибо, ребята, что остаетесь на связи, помогаете продвигать видео и пишете такие классные комментарии.