Снова в строю, снова программирую!
После долго отсутствия я наконец возвращаюсь, чтобы переосмыслить свои прошлые работы. С момента последнего обновления произошло уйма событий, много чего поменялось, но сама идея осталась прежней.
«Привнести в игру больше глубины, найти баланс между реализмом и условностью, подкрепить это интересным иммерсивным геймплеем»
Такой был план, таким он и остаётся.
Я избавился от нескольких заблуждений, узнал кое-что новое и, самое главное, получил поддержку, которой долго не хватало.
Всё это поможет мне сделать новый проект реалистичнее, интереснее и глубже прошлых.
Да, старые работы я не буду обновлять, но они получат новую жизнь (иногда буквально: удачные решения вполне можно перенести почти полностью) в новом проекте.
Art of Surviving объединит в себе всё, что я хочу добавить в игру.
Начнём по традиции с земледелия и его переработки, но на этом не закончим. Я доберусь и до кулинарии, и до гигиены, и до плотничьего дела...
Всем прогрессом буду делиться с Вами и начну с самого простого: с посева семян. Ведь именно с этого начинается земледелие? На самом деле не совсем, но пока сконцентрируемся конкретно на этом действии.
Итак, посев семян на грядки.
Сейчас он происходит мгновенно и семена сразу же прорастают, появляются ростки. Те, кто хоть немного знаком с земледелием, уже понимают насколько бредово это звучит...
vintage story
art of surviving
modding