Мой опыт прохождения ➤ Banishers Ghosts of New Eden
Начал проходить игру сразу же на выходе. Во-первых: мое внимание привлёк разработчик Don’t Nod. Во-вторых: издатель Focus Entertainment. А это значит, что здесь и Life Is Strange и Vampyr, и A Plague Tale, и еще множества других интересных игр. Это обещало интересное и незабываемое приключение с упором на сюжет.
Впечатления от геймплея:
Впечатления от геймплея:
На первых 3-5 часах все кажется интересным, разнообразным, но после, практически все становится однотипным. Бои унылые и никак не впечатлили. Боевка реально хуже, чем в ведьмаке 3. ГГ часто застревает в камнях и различных предметах, потому что разработчики ограничили свободу действий (например, гг не может упасть с обрыва и залезть там, где не положено), что в некоторых моментах затрудняет сражения с мобами. Кстати про сражения: их очень много и по факту, они больше напрягают своей духотой, чем как-то разнообразивают игровой процесс. Понапихали везде, где только не лень.
Прокачка персонажа тут чисто, чтобы было, чем себя занять во время переходов от основного сюжета к доп квестам. Навыки по большей своей части бесполезные. Я лично для себя выбрал всего несколько действительно полезных вещей (например, доп хилка, доп урон от быстрых атак, взрывная волна от всыпшки), а остальные очки навыков просто не куда было вкачивать (под финал уже тупо вкачал лишь бы куда, чтобы не оставлять просто так).
В целом это можно списать на то, что в игре упор на сюжет, а не на боевку и развитие перса. Кстати, если вы собираетесь поиграть в эту игру, то лучше играйте на уровне сложности "сюжет" и не мучайте себя, как это делал я.
Впечатления от сюжета:
Прокачка персонажа тут чисто, чтобы было, чем себя занять во время переходов от основного сюжета к доп квестам. Навыки по большей своей части бесполезные. Я лично для себя выбрал всего несколько действительно полезных вещей (например, доп хилка, доп урон от быстрых атак, взрывная волна от всыпшки), а остальные очки навыков просто не куда было вкачивать (под финал уже тупо вкачал лишь бы куда, чтобы не оставлять просто так).
В целом это можно списать на то, что в игре упор на сюжет, а не на боевку и развитие перса. Кстати, если вы собираетесь поиграть в эту игру, то лучше играйте на уровне сложности "сюжет" и не мучайте себя, как это делал я.
Впечатления от сюжета:
Вот здесь, я действительно не могу сказать ничего плохого. Мне понравился сюжет, как основной, так и тот, что находится в делах о присутствии. Понравилось и то, что есть доп квесты, которые логически завершают истории дел о присутствии. Мы можем узнать, что же стало с героями этих дел.
Персонажи все запоминающиеся и есть множество колоритных. По мере прохождения сюжета, мы наблюдает развитие отношений между Редом и Антеей, как она меняется в характере от выбора решений и того, что стала призраком, как собственно и Ред. Здесь решения действительно влияют на происходящее, а не как нечто условное псевдо выбор, как в том же The Walking Dead от TellTale.
По мере прохождения и принятых решений, можно заводить диалог и узнавать, что стало с поселением или человеком, а так же узнать их мнение о вас.
В сюжете много тем, которые заслуживают внимания. Мне понравились многие мысли, которые были озвучены либо ГГ, либо нпс из квестов. Например, слова о том, что настоящая любовь не кончается, что если вместе, то вместе до конца. Понравилось верность, как в любви, так и в общем деле.
История Деборы Камении очень трагична и печальна. Нельзя винить ее за то, что она хотела мести. Так же и история Реда и Антеи оставила положительные впечатления в сердечке.
Итог:
Если вы любите хорошие сюжетные игры, наполненные драмой, колоритными персонажами и не банальщиной, тогда вам определенно стоит поиграть в Banishers Ghosts of New Eden. Но повторюсь, что боевка и прокачка здесь дело даже не второе, а третье или четвертное. Если играть, то на уровне сложности "сюжет" и не заморачиваться над всем этим, а просто наслаждаться хорошей историей любви, трагедии и верности.
banishers ghosts of new eden
обзор
игры
прохождения
мнение
опыт прохождения