creator cover Резня Нищуганово - (Nischuganovo massacre)
Резня Нищуганово - (Nischuganovo massacre)

Резня Нищуганово - (Nischuganovo massacre) 

Единственный способ показать, что проект жив

17subscribers

47posts

About

Блог об одном проекте на итче
Сражайся с мутантами и узнай тайну их появления.
 
Счетчик живых разработчиков: 8
Актуальную версию игры можно скачать с itch.io - Если разраб не умер

ОСТ первой демки - 
https://links.freshtunes.com/vdvkq

log10

Штрафной, мы сильно опаздываем, завтра еще приколы кину
вот на столько вы hotline katana tale геймплей решили переделать?
чеbyPEk26, Нееее) все хорошо, то что было то остается, нам просто хочется страданий на новенькие локации

log9

Мы все еще хотим вам показать вам кое что (дорожная карта на этот год), но нам понадобилось время чтобы утрясти трудности с сюжетной частью.
До этого резня была просто игрожабой, и не было нужды разрабатывать сюжет досконально точечно, и все работало по принципу набрасывания идей которые выглядели бы классно но были уместны с глобальной ситуации, все должно было идти просто к определенной точке, но теперь мы требуем от сюжета резни что то весомое, что то, что будет больше чем подстилка под гемплей.
И не сказать что это необходимо, но и без этого может получится жопа, по этому эти 2 месяца после нового года, мы потратили(по большей части) на доску проекта, чтобы не сойти с пути концепции*, так же по идее это поможет распределить ресурсы.
В принципе вот, если что все живы, и показать есть что(в плане визуала) просто пока рано. Пост в этом месяце не последний и скорее всего к концу мы успеем показать что хотели. 

log8

Хочу показать вам кое что интересное, но пока не все готово, по этому пока что дам пару кадров одной из катсцен (плейсхолдер)
ммм, крутая задница

log 6

Вернулись к теме разработки уникального диалогового окна, мы пока не знаем как избежать новельной стилистики и придерживаться "стиля" повествования, чтобы все было в рамках крутой A55 из которого потом выйдет главное меню(которое до сих пор на переработке), вот вам концепт элемента от Сколерина для тестов, потом скину какого-нибудь персонажа который вам не известен 
ох если это ещё и анимировано будет..
ля, ребята, очень атмосферно, с нетерпением жду дальнейшего развития игры) только не бросайте, будет обидно если такая жемчужина не увидит релиз

Log 4

После тестовой демки продолжаем работать. Пока есть ресурсы делаем новое, а после переключимся на доработку старого.
Резня Нищуганово - (Nischuganovo massacre)
shreder spin f 2.mp3
0:00
3:15
снайперский дробовик без прицела?
чеbyPEk26, Возможно, я пока сам не понял
Subscription levels0
No subscription levels
Go up