Прогресс за Май!
За этот май, я успел переписать большинство скриптов в Мафии и Бункере, для защиты от читеров и сделать первый играбельный прототип записок призрака!
Я почти закрыл все зачеты в университете, поэтому я все больше и больше времени уделяю запискам призрака, проект получается интересным, вот что уже можно делать в нем!
Этап 1 - выбор карточки.
Детективы получают 12 картинок: 4 с мотивом, 4 со способом убийства и 4 с местом. В каждой группе только одна картинка настоящая улика. Плюс им дают 5 случайных картинок, и детектив должен выбрать одну из них и отправить призраку.
Зачем всё это нужно? Да потому что детективы не могут просто спросить у призрака: "Эй, какая улика истинная?" Нельзя, Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ.
Вместо этого они отправляют картинки призраку. И если картинка вернулась к ним в ответ значит, она как-то связана с истинной уликой.
Этап 2 - Ход призрака
Призрак, видит какие улики истинные и выбирает из присланных карточек те, которые каким либо образом помогут выбрать правильную улику.
Этап 3 - Обсуждение.
Наконец детективы начинают обсуждать, какая улика больше всего подходит под отправленные картинки. Для удобства, можно вывести на общий экран любую картинку и прикрепить к ней подсказки от призрака.
И это все? Звучит не особо увлекательно.
Это не все! В игре случайно появляется убийца, это игрок который знает какие улики истинные, и его задача ни в коем случае не дать детективам распутать дело. Он будет путать детективов, интерпретировать подсказки неправильно и всячески мешать. Но делать это нужно аккуратно, в конце игроки голосуют, кого они считают убийцей.
Если детективы угадают все 3 улики или 2 улики и убийцу, то они победили
Вот такая вот игрушка! По правилам еще предусмотрены дополнительные роли, у которых свои цели и навыки, но пока я сфокусировался на фундаментальных вещах к релизу планирую добавить больше ролей для разнообразия!
Что в мафии?
-Теперь наблюдатели могут настроить громкость игроков, чтобы сфокусироваться на игре или заглушить игроков и спокойно поболтать.
-Я разделил уведомления по важности, теперь если ты много раз кликаешь по закрытому звуку, то перед лицом не выскочет 100 уведомлений, что звук закрыт.
-Кнопка "Позвать ведущего", теперь есть на столе ведущего. Теперь есть возможность достучаться до "Кубика", не заходя внутрь.
Что еще нового?
-Система HonkLink и Клоуняша переехали на новый хостинг, теперь их обновление стало гораздо удобнее и самое главное аренда дешевле!
-Разработал небольшой игровой проект для JPictures, с радостью сообщу вам, когда он будет доступен для публики!