Немного о творческих проектах: Fallen London
Приветствую вас, мои аппетитные друзья. Помните, я говорил, что, возможно, буду писать о всяких интересных проектах? Что же, пока я пишу главу к Зимнему Королю и думаю над продой к Управляющему, я решил немного развлечь вас и рассказать про игру, про которую вы с вероятностью в 99% никогда не слышали: Fallen London, или, на русском, Павший Лондон.
Почему я считаю, что большинство из вас о ней никогда не слышали? Причины две: она только на английском – раз, и это браузерный текстовый квест – два. То есть, даже узнав об этой игре вы, скорее всего, никогда не захотите – или не сможете – в неё поиграть. Но я всё равно про неё расскажу, да…
Игромеханически Павший Лондон не впечатляет от слова совсем – вы выбираете «сторилеты», читаете их; если вы удовлетворяете неким требованиям – наличием определенных ресурсов и/или у вас достаточно высоким навыком – вы прожимаете выбор. Часто там есть «проверка на навык», которая заключается в банальном «кидании виртуального кубика», а от навыка зависят ваши шансы на успех/провал. Если у вас недостаточно нужного ресурса – вы уходите и ищите его в других ветках истории. А, и поскольку это бесплатная браузерная игра, то на почти каждое действие тут тратится «энергия», которая медленно регенерирует со временем (или моментально – за реальные деньги).
Пока что выглядит совсем не впечатляюще, не так ли? Но я бы не писал эти строки, если бы во всем этом не было бы чего-то интересного. А весь интерес тут в тексте. В истории. В пресловутом ворлдбилдинге, если угодно.
Потому что Павший Лондон – это сборник взаимосвязанных историй в едином сеттинге, где вам отводится роль протагониста. Местный лор – это именно то, что цепляет меня и может зацепить других. Вы, как читатели «Управляющего», то есть знакомые с Lobotomy Corporation, наверняка поймете, о чем я, потому что в Павшем Лондоне почти точно такой же запутанный лор, где без поллитры не разберешься, но вот когда разберешься…
Но ладно, пора уже переходить к описанию сеттинга. Для начала вам должно быть интересно, почему Павший Лондон, собственно, Павший? Это не потому, что он пал в битве или от катастрофы, как вы могли подумать, нет-нет-нет, просто дело в том, что Лондон буквально упал. Под землю. Нет, не в Ад, Ад находится где-то к юго-западу от Лондона. Если быть ещё точнее, то его туда уронили летучие мыши, когда похищали.
Ещё раз: Лондон был украден летучими мышами и перенесен ими
под землю. Точнее, в Подземье. И случилось это в 1862 году.
под землю. Точнее, в Подземье. И случилось это в 1862 году.
ЛОНДОН УКРАДЕН ЛЕТУЧИМИ МЫШАМИ!
ЛЮБИМАЯ НАЦИЕЙ СТОЛИЦА УТАЩЕНА В БЕЗБОЖНУЮ БЕЗДНУ
ГРАЖДАНЕ ЭНЕРГИЧНО ВЫРАЖАЮТ СВОЁ БЕСПОКОЙСТВО
С тех пор прошло почти сорок лет, и вот вы – протагонист – спускаетесь в Подземье, где вас сразу же сажают в тюрьму, без объяснения причин, отбирая всё, что было, сколько вам сидеть не сообщается, а ваш сокамерник – это дьявол. Нет, не тот, который Люцифер, но тот, который из Ада – всех выходцев оттуда называют дьяволами.
Ну вы поняли, да? Игра ещё даже не началась, а на вас уже успели вывалить кучу абсурдного гротеска.
Собственно, сама тюрьма - Новый Ньюгейт. Старый Ньюгейт забросили из-за того, что его наводнили пчелы. Откуда в Подземье вообще пчелы? Здесь же не растут цветы…
Потом следует не слишком эпичный побег из тюрьмы, которая находится в гигантском сталагмите (который на самом деле туториал, объясняющий основы основ), и вот вы наконец-то в Павшем Лондоне, и… И что дальше?
А дальше – делаете что угодно. Павший Лондон (который некоторые почему-то называют «Пятым Городом») поделен на районы, в каждом из которых есть, чем заняться. Например, найти себе жилье. Зачем? Ну так вам надо же где-то жить! А ещё было бы неплохо прикупить себе одежды, а то ходить босиком и в тюремном тряпье как-то несолидно. Ой, а почему всё такое дорогое? А где взять денег? Заработать, конечно! А как? А как хотите! Вы тут сами по себе! Хотя мы, конечно, дадим вам направляющий пинок, но дальше уже сами!
"Spite", или "Злоба" - говорящее название для района, полного людей сомнительных моральных качеств
И вот вы ходите по Пятому Городу. Находите себе каморку по дешевке, зато свою. В этой коморке заводится крыса, которая начинает давать вам жизненные советы (да, крысы здесь вполне разумные, да и не только они). Немного освоившись, вы начинаете Делать Себе Имя. Потому что кто хочет быть простым бродягой? Никто, конечно! Все хотят быть уважаемыми (или хотя бы значимыми) членами общества, например, подняться с самого низа и сделать карьеру при Дворе Её Величества. Или завести собственную кафедру в Университете и прославиться как человек науки. Или стать печально известным дуэлянтом. Или призреть закон и стать криминальным авторитетом. Или всё это вместе.
И это всё, если что, краткие и чересчур упрощенные описания первых длинных цепочек квестов, доступных вам практически с самого начала. Первых – но не последних. Все они так или иначе имеют своё продолжение в виде других цепочек квестов. И во время всех этих квестов вы ближе знакомитесь с миром Павшего Лондона и понимаете, что мир этот, на самом деле, выполнен в стиле Лавкравт-Лайт.
Не в том смысле, что тут полно жути, но в том, что тут всё имеет второе и
тройное дно, хотя и без странностей тут не обошлось. Вы, например, то и дело будете натыкаться на Резиновых Людей. Это такая помесь кальмара с человеком. Они вроде бы и безобидные, но кто они, откуда и чем занимаются – никто толком не знает. А спрашивать их бесполезно – они не умеют говорить. Наверное. Хотя ответы на всё эти вопросы на самом деле есть, просто их так просто не получить.
А ещё есть Глиняные Люди - гастарбайтеры с острова Полифрем, где нет ничего мертвого. Буквально. И ВСЁ ТАМ КРИЧИТ. ДАЖЕ ВОДА УМОЛЯЕТ ВАС НЕ ПИТЬ ЕЁ.
Ну или, например, есть дела со смертью. Дело в том, что умереть в Подземье несколько проблематично. Вы можете умереть окончательно, если ваше тело получило слишком обширные повреждения (на уровне «выпотрошен полностью»), но если повреждения не слишком обширны, то вы полежите, полежите – и встанете. Шрамы, правда, скорее всего останутся. Ну и от болезней со старостью вы не застрахованы. Так что со временем вы станете ходячей развалюхой, и тогда вам прямая дорога в Гробо-Колонии – место, где вы будете жить дальше, пока не… кхем, случится… что-то. В смысле, просто так вы не умрете, даже если вам за сотню лет, так что должно случиться… что-то, что прервет ваше существование. Что именно? Гробо-Колонисты не говорят, и никто не горит желанием узнать.
Сей представительный джентльмен встретит вас на своей лодке, если вам не посчастливится получить раны, несовместимые с жизнью. И нет, это не Харон... Наверное... Здесь, в Подземье, не принято спрашивать чужие имена - их могут украсть. Чтобы это ни значило.
А есть ещё Базаар (именно так, с двумя «А»). Гигантские шпили в центре Города, вокруг которого развернулся центр коммерции всех видов. И заправляют им Мастера Базаара – высокие сгорбленные фигуры в плотных плащах, из-под капюшонов которых видны только светящиеся красным глаза. Хм, кажется, это не люди. Но и не дьяволы – дьяволы обитают в Латунном Посольстве. Зато вы точно знаете, что они – истинные хозяева Лондона. Видите ли, побродив по Павшему Городу, вы узнаете, что сорок лет назад никто Лондон не похищал. Его купили. У Императрицы. Вот эти самые господа в плащах. И теперь они занимаются тем, что регулируют торговлю, запрещают карты, и… эм, скупают любовные истории? Зачем им любовные истории? Да и н____а они купили Лондон?
Мистер Страницы - один из Мастеров Базаара. Известны ещё Мистер Бурбон, Мистер Железо, Мистер Пламя, Мистер Специи, и Мистер Вуаль. Каждого Мастера называют "Мистер", хотя никто не уверен, какого они пола - и есть ли он у них вообще.
И на все эти вопросы есть ответы. За которыми нужно вкапываться в игру. И копать долгие месяцы реального времени. Ну, или посмотреть инфу на сторонних сайтах, где фанаты за пятнадцать лет разложили по полочкам всё что можно.
Да, этой браузерной игре уже пятнадцать лет. Я сам начал играть в неё в декабре прошлого года. Казалось бы, сам жанр текстовых браузерок давно вымер, но… нет, н____а. Failbetter Games, разработчики игры, до сих пор поддерживают своё детище и даже выпускают глобальные сюжетные обновления. И вот их сюжет, их истории, их причудливый гротескный мир – это именно то, что удерживает игру на плаву. Там есть платный контент за подписку, но я о нём говорить не буду. Впрочем, и того, что доступно всем, вполне хватит, чтобы занять вас на годы ролевого отыгрыша.
Но я не могу сказать, что игра идеальна. Есть у неё один изъян, который может отпугнуть вас – и я не могу вас за это винить. И имя этому изъяну – игровая экономика.
О, святые угодники, как бы мне объяснить суть её экономики так, чтобы вы поняли?.. Вы же знаете корейские дрочильни, где вы должны фармить ресурсы ради прогресса – либо донатить? Ну так вот, ресурсов в этой игре до х___а и больше. И каждый нужно фармить отдельно. При условии, что у вас в принципе есть возможность их фармить. Потому что фармятся они в разных локациях и с разной эффективностью. И места для фарма ещё надо найти и открыть. Порой до них ещё и добраться надо. А я напомню вам, что мы говорим о бесплатной браузерке, где каждое действие стоит очко «энергии», которая восстанавливается крайне медленно – по одному очку раз в десять минут.
В общем, как я написал в описании своего профиля: «The only real problem in London is that you need to spend a d__n lot time to get this d__n little things you need to get what you actually d__n want. »
Или по-русски: «Единственная реальная проблема в Лондоне заключается в том, что тебе нужно потратить ч_______и много времени, чтобы заполучить эти ч_____ы мелочи, которые нужны для того, чтобы получить то, что тебе, ч__т возьми, надо.»
О, и ещё вы до кучи не можете задонатить, чтобы получить все нужные ресурсы и скипнуть весь этот е____й гринд. Вот и получается, что для того, чтобы продвинуться дальше по истории, вы должны гриндить жестче, чем китайцы. Потому что это жестко прописано в игровой механике – и никуда вы от этого не денетесь. Спасибо фанатам за то, что они держат вики, на которой половина всех статей – это гайды о том, куда и как идти, чтобы нафармить максимально эффективным способом, видят Небеса, если бы не они, я бы забросил эту игру н___й!
Но в этом гринде тоже есть часть своего очарования, ведь это работает на ролеплей. Вы начинаете в самом низу, на дне, нищим беглецом, у которого при себе только лохмотья и прихваченные за каким-то ч____м кандалы. Но вот прошло полгода – и что теперь? Теперь вы – известный горожанин, про
которого знают и про которого говорят. Вы здоровайтесь за руку с Его Веселой Светлостью, с которым состоите в одном тайном обществе. Вы держите собственную лабораторию в Университете – и про ваши исследовательские успехи пишут даже на Поверхности. Вас узнают в лицо Мастера Базаара. Вы на свои сбережения строите железную дорогу прямиком в Ад просто потому, что вам делать н___й. И пусть всё это – всего лишь сухие строки текста, вы чувствуете, что все эти достижения – они ваши, они настоящие. Вы потратили кучу реального времени и кучу виртуальных ресурсов для того, чтобы оказаться здесь. И вы завершили свою Амбицию – одну из четырех самых сложных и длинных историй игры.
которого знают и про которого говорят. Вы здоровайтесь за руку с Его Веселой Светлостью, с которым состоите в одном тайном обществе. Вы держите собственную лабораторию в Университете – и про ваши исследовательские успехи пишут даже на Поверхности. Вас узнают в лицо Мастера Базаара. Вы на свои сбережения строите железную дорогу прямиком в Ад просто потому, что вам делать н___й. И пусть всё это – всего лишь сухие строки текста, вы чувствуете, что все эти достижения – они ваши, они настоящие. Вы потратили кучу реального времени и кучу виртуальных ресурсов для того, чтобы оказаться здесь. И вы завершили свою Амбицию – одну из четырех самых сложных и длинных историй игры.
Вот этот вот п___р немало мне крови попортил в своё время. Он меня в гробу закопал. А потом начал настойчиво требовать у меня свадьбы. Со мной же. При том, что у меня уже была жена. Месть была сладка.
Стоило ли оно всё того? Ну, учитывая, что вы будете заходить туда на несколько минут каждый день, иногда сверяясь с вики, то, в принципе, в этом плане оно всё ничем не хуже корейских дрочилен. Разве что красивых спец-эффектов не завезли, и придется вам по старинке пользоваться воображением, чтобы нарисовать их у себя в голове. Но раз уж вы читаете мои фанфики, то с этим у вас проблем не возникнет. И ещё есть языковой барьер – на чтении, в конце-концов, держится вся игра, а язык там – моё почтение! Даже с переводчиком может быть трудно понять, о чём там вообще говорится, зато практика чтения на английском отличная.
Прямо сейчас на Бараньем Острове проходит ежегодный фестиваль "Плоды Подземноморья". Вы уже, скорее всего, не успеете налутать там богатств, но, может, ещё успеете засвидетельствовать своё почтение перед Его Неопределенностью Королём Глубины.
Если вы всё-таки заинтересовались, то вот ссылка на сайт игры: https://www.fallenlondon.com. Только помните: чтобы ни случилось, НЕ ищите имя Мистера Съеденного. Серьезно, не надо даже начинать. Вы ничего не получите - только потеряете. Оно того не стоит.
Failbetter Games проделали замечательную работу по разработке сей игры, но на этом они не остановились. Они выпустили ещё три игры по вселенной Павшего Лондона, и о них я обязательно поговорю как-нибудь в другой раз. Ну а пока что я сажусь обратно за Зимнего Короля.
Ещё увидимся!
The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! The Sun! THE SUN! THE SUN! THE SUN! THE SUN! THE SUN! THE SUN! THE SUN! THE SUN! THE SUN! THE SUN! THESUN! THESUN! THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!THESUN!
Sherent
Sunless sea и Sunless skies... м-м-м.
Sep 09 2024 19:06 
1
Violonur
Из такого по атмосфере можно глянуть ещё cultist simulator и book of Hours к последней недавно локализация вышла
Sep 09 2024 19:40
Chesnok
Violonur, у них главный разработчик бывший глава Failbetter Games.
Sep 09 2024 19:52 

1
T9rrak0r
Violonur, Дозорный, разлогинься)
Sep 11 2024 04:09
Yustin
Не перестаёте приятно удивлять, Автор. Очень интересно получилось.
Sep 09 2024 20:46
Chesnok
Новую главу Зимнего Короля постараюсь доделать на неделе.
Sep 09 2024 22:20
Уали
Chesnok, отлично, этой новости мне было достаточно 👌
Sep 10 2024 04:59
али иброгимов
Удивил конечно Чеснок, ничего не скажешь.
А теперь скажу всем кто это читает - чем раньше вы начнёте веселится в пятом городе - тем лучше. Иначе потом будете жалеть что не нашли игру раньше.
А ещё пару советов...
НЕ играйте черными или белыми. Играйте красными. Но только не за других красных...
НЕ умирайте по настоящему. Ищите бессмертия (способов много и все надежны, "почти" без дефектных вариантов). Вы не хотите знать про местный "тот свет".
НЕ играйте одни. Даже Рандомный чувак из интернета хорошо может помочь в некоторых случаях.
НЕ стесняйтесь нанимать отравителей чтобы избежать внимания констеблей и высшего общества. Мы умеем действовать нелетально если нужно - просто попросите.
Sep 10 2024 17:51 (changed)
али иброгимов
Машина Рассвета? ХА! Ваш железный судия ничто в промывании мозгов в сравнении с истинным механизмом меметической угрозы.
ZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHECLUBTHEZUBTHE
Sep 10 2024 18:42 (changed)
Рак-Вожак
Прикольно.
Вряд ли кнчн я погружусь в эту дрочильню, но лор и правда интересен.
Sep 12 2024 06:15
Просветлённый ученик
Не понимаю историй про "непроходимый мучительный гринд". Я за год закрыл вообще все-амбицию, эволюцию, железку, первостепенное присутствие и еще осталось на покупку грейженнного козла, коллекции т8 ит7 предметов, пару десятков тысяч налички и тд.
Sep 12 2024 07:01
Chesnok
Просветлённый ученик, ну ты и задрот.
Sep 12 2024 17:07 

1
кубик
Такой жанр игр и впрямь отличный, но как и у ФФ есть свой минус - они заканчиваются.
Dec 21 2024 01:55