Dysmantle (пройдена за 100 часов)
Не совсем выживалка, но зато в постапокалипсисе. Плюс максимальная разрушаемость. Ознакомительная серия здесь (по ссылке).
Игра понравилась, несмотря на простенькую графику. Но буквально с первых же минут, затянуло и не отпускало все 100 часов, за которые прошел основную кампанию + 3 длс и открыл всю карту. Поначалу фыркал на мультяшность, а спустя пару часов уже не замечал этого недостатка.
Сам процесс разрушения очень затягивает, при этом, получая более мощный инструмент ты можешь разрушать всё более серьезные предметы.
Сюжет минималистичный, подается через аудиозаписи и записки (так как на острове из живых людей остался только наш персонаж). В целом, хотелось бы большего раскрытия истории, но в финале картинка в итоге складывается.
Много головоломок, несколько даже заставили перепроходить по 2-3 раза. Но большинство вполне решаемые.
Иной раз сложность составлял поиск пути прохода в следующую локацию, но все решается, достаточно более внимательно обойти границы и посмотреть текущие квесты.
Самый большой недостаток и претензия, это отсутствие музыкального сопровождения основного геймплея (звуки ударов есть, а какого-нить эмбиента нет). При этом, на отдыхе музыка есть. Возможно в будущем появится, но мне очень не хватало.
Не смог выбить все достижения. Не взятые связаны с нахождением всех лопат, ящиков и разломов. Честно, надоело ))) может позже доделаю.
Суммарно, игра оставляет хорошее впечатление, очень рад, что поиграл в неё!
По видео на канале: прохождение публиковать не стал, после 19й записанной серии понял, что я снова ушел с головой в игру и за 19 часов (каждая серия по часу) не особо продвинулся по сюжету, очень много гринда. Но у меня есть идея вернуться к моему старому формату коротких историй (в этом формате я начинал делать сериал по фаллауту), буду думать.
dysmantle
savefin