creator cover andrewfeed
andrewfeed

andrewfeed 

coder / youtuber

824subscribers

118posts

About

Всем привет.
Занимаюсь программированием и смежными областями с 2014 года.
Тут вы можете найти множество видео на темы изучения устройства компьютера, операционной системы, движков игр и читов на низком уровне.
Здесь мы разбираем устройство Unreal Engine 4/5, Unity, практикуемся в Internal/External/DMA концепциях, а также говорим о защите софта от атак.
Стараюсь преподносить материал так, чтобы информация воспринималась легко и порог вхождения оставался доступным.

Если вы хотите оплатить в локальной валюте - отключите VPN на время оплаты.
Уровни подписки дают доступ к приватному чату в телеге и дискорде, где я
в приоритете могу дать вам ответ на вопрос или же вы можете вести
общение с такими же людьми.

Чтобы не потеряться в постах можете посмотреть на этот список

Если вы не знаете, какой уровень подписки вам подходит - смотрите этот список
Чтобы получить автоматический инвайт в discord-сервер - перед тем как подписаться привяжите учётную запись discord к boosty. Если вы этого не сделали, то читайте этот текст.

Если вы хотите - упоминание вашего ника может быть добавлено в ролик.
Билды и код находятся по ссылкам к соответсвующим постам.
Как написать своего бота для игры
Основные понятия в разработке ботов для игр: экранная система координат, абсолютные и относительные значения, пиксели и WinAPI.
Level required:
Base
Классы в C++: разбираем как они хранятся в памяти
Модификаторы доступа, конструкторы, деструкторы, статические поля, перегрузка операторов и принципы ООП.
Level required:
Base
Пишем AIMBOT по кости на C++ для Unreal Engine 4.
Добавление логики айма по костям для разных типов скелетов в Unreal Engine 4 с привязкой к голове и телу (любой кости).
Level required:
Base
Как делают ботов для игр?
Как создают ботов для автоматизации игровых действий через пиксели, internal, external и DMA. Разбор архитектуры ботов, принципов работы.
Level required:
Base
Практика по структурам на языке C++
На примере девяти алгоритмических заданий показана работа с массивами, указателями, объектами и сортировками.
Level required:
Base
Пишем Skeleton ESP на Unreal Engine 4 используя C++
Реализация полноценной отрисовки скелета и связывание индексов костей с типами персонажей через мапы на C++.
Level required:
Base
Теория по структурам в C++: Память, паддинг, выравнивание и ReClass
Структуры данных в C++ на примере вложенных объектов. Разбор выравнивания памяти, паддинга, анализ смещений через Cheat Engine и ReClass.
Level required:
Base
Получение названий костей по индексу скелета в UE4 на C++
Как узнать название кости по индексу в Unreal Engine 4 используя C++ и реверс-инжиниринг.
Level required:
Base
Практика по C-string и std::string на C++
Большая практическая работа по работе со строками на C++, охватывающая классические C-строки и класс std::string.
Level required:
Core
Как находить позиции костей в Unreal Engine 4
Поиск матриц ComponentToWorld и работа с массивами костей в Unreal Engine для вывода позиций персонажей.
Level required:
Core
Subscription levels5

Lite

$6.4 per month
• Доступ к видео только из списка Lite (список можно найти по ссылкам в описании профиля)

Base

$25.3 per month
• Доступ к новым роликам раньше всех (полные ролики, но только несколько последних)
• Доступ к чатам
• Доступ к телеграм-боту
• Добавление ника в ролик
+ chat

Core

$38 per month
• Превелегии прошлых уровней
• Доступ к новым роликам раньше всех
• Доступ ко всему выпущеному контенту
+ chat

Coach

$51 per month
• Превелегии прошлых уровней
• Личная 30-минутная консультация
+ chat

Ultimate Coach

$127 per month
• Превелегии прошлых уровней
• 5 личных уроков по часу по материалам курса
+ chat
Go up