creator cover Aleksey Smirnov
Aleksey Smirnov

Aleksey Smirnov 

18+

20subscribers

14posts

goals2
0 of 200 paid subscribers
Достигнув этой цели мы сможем больше времени уделять своему творчеству и чаще выпускать проекты!
$0 of $2 708 raised
Донат на создание нейро боди-хоррор фильма "Шелест"

About

[ ZLO : INSIDE ] 
Это исследовательский сектор вселенной ZLO.
Здесь мы препарируем визуальный хаос и превращаем его в технологию.
Это не просто блог, это база знаний студии. Без цензуры Ютуба и клиентских правок. Только чистый крафт:
🔹 VFX & Compositing (Изнанка клипов)
🔹 Generative AI (Промпты, тесты, пайплайны)
🔹 Assets & Source Files (Исходники для вашей работы)
Выбирай свой уровень мутации и получай доступ к инструментам.
▪️ YouTube: ZLO Channel
▪️ RuTube: ZLO Channel
Поддерживая ZLO подпиской, вы не просто наблюдаете, вы становитесь соучастниками создания чего-то нового. Вы заглядываете в реальный процесс производства музыкальных видео и получаете доступ к эксклюзивным материалам, которых нет в открытом доступе.
Вступай в симбиоз с темной стороной творчества!

Воины страны Оз II Warriors of Oz

Эти задники я рисовал для пилотной серии сериала «Воины страны Оз» Тимура Бекмамбетова. 
I drew these backdrops for the pilot episode of Timur Bekmambetov's "Warriors of Oz.
По сюжету главный герой из нашего времени невероятным образом попадает в постапокалиптическое будущее страны Оз. Он должен объединиться с тремя воинами — бессердечным, безмозглым и трусливым, — чтобы победить злого волшебника, захватившего землю.
Проект так и не запустился, а вот картиночки остались!
In the story, the protagonist from our time incredibly finds himself in the post-apocalyptic future of Oz. He must team up with three warriors--heartless, brainless, and cowardly--to defeat the evil wizard who has taken over the land.
Круто Лёха. Пости ещё, очень интересно.
Илья Санкоч, спасибо за поддержку бро! Обязательно буду!

Про мультики и мэйтпаинт II About cartoons and mattepaint

Довелось мне в году так 2015ом учувствовать в одном американском кинопроекте MAN DOWN в качестве художника визуальных эффектов. Задача режиссера была добавить разрушений на целехонькие домики, набросать мусора, добавить надписей "Х*Й", короче засрать кадр. На то, чтобы дорисовать необходимые элементы в кадре, у меня как у художника мэйт паинтера уходило несколько рабочих смен на кадр.
Хороший был опыт. В наше неспокойное время я могу неплохо начать зарабатывать рисуя разруху для всяких военных сводок =)) А ведь кто-то будет верить в эти мультики, особенно если еще стилизовать под видео снятое с телефона и добавить соответствующей озвучки.
Жуть.
In 2015, I was involved in an American film project MAN DOWN as a visual effects artist. The director's task was to add destruction to the still houses, throw in trash, add "F*CK" signs, in short, to crap up the frame. As a mate painter it took me several shifts per frame to add the necessary elements to the frame.
It was a good experience. In these troubled times I can start making good money drawing devastation for war reports =)) But someone will believe in these cartoons, especially if you stylize it to look like a phone video and add the appropriate voiceover. Creepy.  

1-ый аниматик будущего клипа "2048" II The 1st animatic of the upcoming music video "2048"

Друзья, к просмотру! Первый аниматик будущего клипа "2048", правда пока не полный, но надеюсь вам все равно будет очень интересно! 
Friends, come and watch! The first animatic of the future clip "2048", though not complete yet, but I hope you will still be very interesting!
Единственное, что мы можем смотреть и оценивать, это первую половину видео. Вторая половина совершенно мертвая в плане анимации. Она стоит скорее как ориентир, указывая на то, где будет располагаться тот или иной кадр. Сейчас нам крайне важно дойти до конца клипа расставив все нарисованные кадры на свои места и дальше дорабатывать в них анимацию и акценты.
The only thing we can watch and appreciate is the first half of the video. The second half is completely dead in terms of animation. It stands more as a reference point, indicating where this or that frame will be located. Now it is extremely important for us to get to the end of the clip, putting all the drawn frames in their places and further refine their animation and accents.
В этом аниматике совершенно нет доп.эффектов, нет монтажа той части клипа, где играет группа и нет много всего остального.
Piotr Mikołajczak, I'll add some excerpts from the text that will pop up in the air in places. This will give a hint that there is the main text of the story somewhere.
I also wanted to add pop-up character names to state all the key characters.
In any case, the viewer would then have to go back to the source material, as we can't tell all the nuances of the story in 5 minutes.
Alex Snov, Get it. Well, it will be cool to bring back my first impressions over Decision Code story back once again and dive to the concept like it was a first time ;)

Camera Projection в пост-производстве II Camera Projection in post-production

Ну что друзья, поговорим за космические технологии, которые мы активно используем в создании клипа "2048"? =))
Friends, how about talking about space technology, which we actively use in the creation of the music video "2048"? =))
Когда я только только попал в кино, я узнал о крутом приеме оживления статичных изображений будь то рисунок или фотография. Этот хитрый метод очень часто используется в кино. А называется он Camera Projection или Camera Mapping. Переводя на русский, это что-то типо проецирование из камеры. Если простым языком это процесс, который позволяет из фотографии сделать трехмерную картинку, где фотография или рисунок, выступает в роли текстуры, которая натягивается на упрощённую 3D модель.
When I first got into filmmaking, I learned about a cool technique for bringing static images to life, whether it was a drawing or a photograph. This clever method is very often used in movies. It's called Camera Projection or Camera Mapping. Translated into Russian, it's something like a projection from the camera. In layman's terms, it's a process that allows you to make a three-dimensional picture from a photograph, where the picture or drawing, acts as a texture, which is pulled on a simplified 3D model.
Это получается такое псевдо 3D?
Defoe Trahunctus, что-то типо того, да, в кино мы используем термин 2,5 D Очень часто этот метод используют в заявочных, общих планах.
Думаю легко догадаться, что будет дешевле нарисовать эпичный замок на скале в 2д (matte paint) в одном кадре, потом картинку спрожектить на 3д болванку и сделать плавный наезд камеры, чем пытаться весь кадр сгенерировать в честном 3д.
В первом случае работу может сделать один талантливый matte paint artist скажем за неделю, во втором случае будет работать огромный отдел тридэшников, текстурщиков месяцами =))

Дорожная карта клипа "2048" II Roadmap of the "2048" musicvideo

Друзья, выкладываю дорожную карту по разработке музыкального клипа 2048, для индастриал метал группы Conflict https://vk.com/conflictmetal По этой карте видно на какой стадии разработки находится мой проект. Сухая выжимка такая:
- Артовая разработка и подготовка шотов к анимации завершена на 75%
- Анимация и композитинг 25%
- Монтаж видео части с играющими музыкантами 0%
- Спецэффекты и финальная цветокоррекция 0%
Friends, I lay out a road map for the development of the music video 2048 for industrial metal band Conflict https://vk.com/conflictmetal On this map you can see at what stage of development is my project. A dry squeeze of this:
- Artwork and shot preparation for animation is 70% complete
- Animation and compositing 25%
- Video editing with playing musicians 0%
Круто, спасибо за инфу, ждем с нетерпением релиза клипа.
BushRooT, попробуем всеми правдами и неправдами запремьериться осенью!

Он - Дракон II He is Dragon

Я подумал, а почему бы не начать мне выкладывать на Boosty в том числе свои работы как художника кино и рекламы. У меня большой опыт работы в киноиндустрии и возможно вам было бы это интересно. Для начала выложу некоторые свои концепты к фильму "Он Дракон".
I thought, why don't I start posting on Boosty, including my work as a film and commercial artist. I have a lot of experience in the film industry and maybe you would be interested. I'll start by posting some of my concepts for the movie "He is Dragon".
Изначально фильм должен был снимать как режиссер Тимур Бекмамбетов, но пока мы дружно продумывали этот проект, пролетел год, то есть это были еще не съемки, это был в зачаточном состоянии пре-продакшн проекта. На этой стадии мы придумывали сценарий, рисовали какие-то картинки и тд
Initially the film was to be directed by Timur Bekmambetov, but while we were thinking about this project, a year flew by, that is, it was not yet shooting, it was in the infancy of pre-production of the project. At that stage we came up with a script, drew some pictures, etc.
BushRooT, было время да! Молодчик еще какой, кровь с молоком!
Кстати, самого Дракона мы как модель и как проба пера в начале опробовали на этом рекламном ролике! https://youtu.be/I8miCbb3_cc
Результат получился хороший и мы поняли, что персонажную анимацию для нашего будущего фильма "Он Дракон" мы точно потянем!
Круто!

Американский Мясник 4 года!

К прошедшей годовщине моего любимого персонажа вокруг которого строился сюжет одного из моих клипов, я решил нарисовать праздничный фан арт и заодно поделиться видео-таймлапсом процесса быстрого рисования.
Кто не в курсе о чем речь и незнаком с Бутчем, раскрываем чакры и заходим по ссылочкам:
(US Butcher) https://youtu.be/5uLwAUzJpi0
*(RUS Butcher (VHS version) https://youtu.be/HxWEgN59kKg
* От себя могу порекомендовать к просмотру русскую версию в переводе Андрея Гаврилова. Андрей культовый переводчик 90ых, его голос и манера не повторимы, я был очень рад затащить его на проект!  
Subscription levels2

1

$5.5 per month

2

$136 per month
Go up