creator cover Aleks Versus
Aleks Versus

Aleks Versus 

пишу рассказы, стихи, игры, постигаю искусство...

13subscribers

124posts

goals1
3 of 100 paid subscribers
Чтобы убедиться, что я делаю что-то полезное.

About

Я всегда представляюсь графоманом со стажем, хотя считаю себя писателем.
У меня есть несколько тысяч плохих стихов, и парочка неплохих.
Возобновил писательскую деятельность. Здесь и на канале https://www.youtube.com/@aleksversus_writer буду стараться публиковать некоторые видеоэссе и заметки по писательству, и как оно у меня движется.
В своё время начал писать игры на QSP, неплохо выучил язык, но так ни одной игры и не закончил. На канале https://www.youtube.com/@aleksversus выкладываю видеоуроки по QSP.
Более менее активно поддерживаю плагин для Sublime Text, который позволяет писать игры на QSP в виде исходников, а потом собирать.
Я есть на liveinternet,
на livelib
на яндекс-дзене и других блогерских платформах.
Мои тексты лежат на "Фабуле" и "Самиздате", ну и так же добро пожаловать на мой как всегда не доработанный сайт aleksversus.narod.ru.

Здесь не будет никаких эксклюзивов. Все отчисления - сугубо добровольные и принимаются только в дар.
Спасибо, что поддерживаете моё творчество.

Уличная магия Челябинска

Сегодня будет немного "из жизни".
Я выпал из сети почти на месяц, появляясь, чтобы прочесть пару сообщений и снова выпасть. Дело в том, что в середине Июля у меня началась учёба на смежную профессию, из-за этого пришлось перекроить свой график. Все запланированные дела отодвинулись на задний план, хорошо, что успел пройти игры QSP-Compo 2026, иначе я бы профукал все шашки.
Две недели учёбы в конторе, потом нас отправили в Челябинск.
Это не первая моя поездка — я был в Челябинске в 2010 году, учился на ту же профессию, но тогда город оставил гнетущее впечатление. Он был сер, он был закопчён дымом, а самым ярким моим воспоминанием стала картинка нескольких десятков параллельно идущих жд-путей недалеко от вокзала.
В тот раз, конечно, я ездил зимой-весной, поэтому город не мог похвастаться пёстротой или зеленью, но в этот раз я увидел новый город. Челябинск предстал во всей красе миллионника, готовящегося стать культурной столицей 2027 года.
Центр прекрасен. Даже Екатеринбург по сравнению с масштабом Челябинского центра кажется провинциальным городишкой. В Челябе шире улицы, больше река, челябинское "Вайнера" длиннее, постоянно проходят какие-то открытые мероприятия, в шаговой доступности Цирк, Драмтеатр, музей Пушкина, площадь Революции и прочее-прочее-прочее. Центр Челябинска не обойти за день, так что это очень удачное место для прогулок, если вы нахаживаете шаги.
В первую свою прогулку по центру я слушал дядю Женю и проникался ощущением города. Как и все города нашей страны, Челябинск эклектичен. Здесь бедность соседствует с неприличной роскошью, здесь коттеджи 500 квадратов стоят рядом с хибарами, здесь расползающиеся серостью рабочие кварталы обрываются пёстрым беспокойством новостройных человейников. И заброшенные цеха, на которых расцвели, как плесень, мелкие предприниматели, плавно перетекают в заброшенные ТЦ, где мелкие предприниматели коричнево загнивают. Воистину "могучий памятник побед и падений эпохи советской".

Как чат джипити преобразовал мои эскизы


Это прям круто. Загружаю эскиз, пишу промпт простыми словами, и вот! Это магия, это чудо. После такого начинаешь понимать, за что люди готовы платить деньги. Жаль, я не готов.😂
А начал я это, потому что на патреоне (https://www.patreon.com/c/aleksversus) висел мой эскиз в качестве обложки, и я решил "улучшить" его с помощью чата джипити. И тут мне пришла в голову мысль, что можно изображения, которые я делал для игры, переработать с помощью нейронки, приведя к единому стилю. У меня и раньше были подобные мысли, но доступные инструменты делали совсем не то, что я хочу. А вот с чатом джипити...
Пожалуй с тремя бесплатными попытками в день не много нагенерируешь, но всё же, это сдвинет оформление игры рисунками  с мёртвой точки, снимет мой страх перед иллюстрациями, немного разбавит чувство ответственности и облегчит бремя создателя. Спасибо новым технологиям и людям, которые их создают!
охренеть

Чёртово колесо (ремастер) | Power Metal | Колдовская петля | Suno AI

Ремастер альбома "Колдовская петля", композиция "Чёртово колесо".
Исполнитель: Suno AI v.4.5-all
prompt-style: power metal of 80th, synth wave elements, female vocal
[Verse]
Скомканы лица агонией дня.
Каждое стра́шно лицо.
С бешеным рёвом несёт ввысь тебя
Чёртово колесо.
Вовсе не люди круго́м, а зверьё.
Прячут от света глаза,

Атомная школа. Поп-панк. Suno AI

Песенка "Атомная школа" в стиле кислотный поп-панк
Исполняет: Suno AI v.3.5
style-prompt: speed-fast-toxic-acid post-doom-pop-punk
Текст для генерации:
[Strictly follow the lyrics below]
[Short instrumental intro]
[Verse]
Странные неоновые ласточки —
Мы танцуем. Нам на всё — до лампочки.
В классе пахнет кровью и токсинами.

Сказка о Потерянном. Говно-рок. Suno AI

Песенка "Сказка о Птерянном" в стиле русский говно-рок.
Исполняет: Suno AI
style-prompt: country rock, rockabilly, folk rock, bard song, clear male baritone, ditty refrains, romance couplets, folk, ballad, synth wave
fun, speed
Слова (адаптированные для Суно):
[Strictly follow the lyrics below]
[Intro Chorus]
Расшизовка номер два

Конкурс текстовых игр QSP-Compo 2026: Тайна раскрыта


Начался ежегодный конкурс текстовых игр QSP-Compo 2026 — уже 18-й раз подряд!
Приглашаем всех желающих принять участие и представить свои игры. Это отличная возможность показать свои проекты, получить обратную связь и поучаствовать в жизни сообщества.
Для участия в конкурсе необходимо, чтобы игра была создана для платформы QSP и в игре присутствовала раскрытая тайна.
Подробности, правила и обсуждение конкурса доступны по ссылке: https://qsp.org/forum/1405-qsp-compo-2026
PS 1. Призовой фонд на данный момент находится в стадии согласования.
PS 2. Доп. ссылки на группы:

Пакет QSP для Sublime Text, v.0.18

https://github.com/QSPFoundation/sublime_text_qsp_package/releases/tag/v.0.18
Масштабный рефакторинг и переписывание отдельных модулей плагина, как подготовка к написанию анализатора кода.
Исправления:
  • Аннотация типов и масштабный рефакторинг.
  • Полностью переписаны конвертер и препроцессор, встроенные в плагин.
Новое:
  • Работа с базовыми описанием и действиями согласно нового формата TXT2GAM.
  • Препроцессор теперь умеет выводить ошибки, допущенные в директивах или базовом синтаксисе QSP.
  • Новый параметр для модулей 'start_qsploc_file', позволяющий указать, локации из какого файла будут первыми в конечной игре/модуле. Этот параметр позволяет игнорировать порядок файлов в элементах 'files' и 'folders' и всегда собирать модуль с одними и теми же локациями в начале. Не влияет на обработку игры препроцессором. Препроцессор по-прежнему "читает" файлы сначала из элемента 'files', и лишь затем из элемента 'folders', что позволяет подключать qsps-файлы без локаций с одними лишь командами препроцессора. Большое спасибо, devgor88, за первичную реализацию параметра и предложенный пулреквест.
Не исправлено:
  • Подвисания, когда в Sublime Text открывается большой проект. Это связано со сканированием всех файлов проекта и обновлением их в WS. Пока что думаю, как это победить.
Subscription levels5

символическая

$0.13 per month
Это чисто символическая подписка. Если хотите помочь минимумом средств.

метафизическая

$0.63 per month
Если хотите помочь чуть большим количеством средств

гипнотическая

$1.25 per month
Нажми... нажми "подписаться за сто рублей"

альтруистическая

$2.5 per month
Жму руку за вашу доброту.

историческая

$5 per month
Исторический факт!
Go up