И опять Unreal Engine
Очень надмозговую, по своим меркам, вещь сделал. Работаю над системой взаимодействий. Реализовал логику, при которой подсвечивается объект, находящийся ближе к центру экрана.
Проблемой было не "подсветить" нужный объект, а "потушить" ненужный. По итогу собрал схему, которую человеческим умом не понять. Но зато работает.




