Замена умершей оперативной памяти.
Replacing dead RAM.
About
3д художник. Основная направленность - существа/персонажи. Фанат серии игр "Древние Свитки", мододел. Я буду рад, если вам понравится моё творчество. 3D artist. The main focus is creatures/characters. A fan of The Elder Scrolls. Modifications maker. I will be happy if you enjoy my creativity. Nexus: https://www.nexusmods.com/users/49002333
Решил в который раз переделать всё с чистого листа. Начал с системы передвижения (не даёт она мне покоя). Попытался сделать её такой, что бы не сложно было в дальнейшем масштабировать. Для отладки посадил на неё этого костлявого джентльмена. До чего ж нелепый он получился.
Эх, ладненько. Начну собирать материал для нового мода. Пока не решил, что именно это будет.
Yan Vereskov
Вчера как раз барахтался в скае И, не смотря на твой талант в моделлинге, чет больше залипаю за твои UE серии, ибо то, как дерутся анимедевочки я посмотрел раз 200. Сам той же профы, но ГД + нарратив, и оч любопытно наблюдать за работой техноколлег
Модель посоха выглядит просто шикарно! Но смотрю и в сотый раз ловлю себя на мысли, что механика посохов в Скайриме — просто преступление против работы художников над ними корпевших. Вместо инструмента фокусировки магии для мага, это просто "палка, которая стреляет" в руках вообще кого угодно.