creator cover Flame Ink.
Flame Ink.

Flame Ink. 

Создаем инди-контент

12subscribers

11posts

goals1
0 of 10 paid subscribers
Когда мы наберём 10 платных подписчиков, то сможем повысить качество и скорость производства контента.

Спасибо за поддержку!! [SkyLoom -> Flame Ink.]

!ДАННАЯ СТРАНИЦА БОЛЬШЕ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ СОЦ. СЕТЕЙ SKYLOOM!
 
Спасибо вам всем огромное за вашу поддержку SkyLoom под моим руководством (Rice_Imp)! Я безумно благодарен за всё, что вы смогли помочь мне завершить и достичь во время моей работы там, но все хорошие вещи рано или поздно заканчиваются. В данном случае, подошел конец моему руководству командой SkyLoom. Я передал все основные соц. сети, кроме странички Бусти из-за того, как работает сам Бусти. Поэтому данный блог теперь будет получать апдейты и новости по моим личным проектам и моей мини-команде - Flame Ink.
 
Если вы хотите поддержать SkyLoom, то сделайте это активом под их постами и на их новом Бусти в будущем. А если вы хотели бы посмотреть на то, что делаю я - всегда рад тем, кто останется!
 
На данный момент мой основной проект для Flame Ink. - "Не буди Лихо". Это визуальная новелла в русреал сеттинге с элементами хоррора и славянской мифологии. Главная героиня по имени Соня может видеть духов и существ из мифов и легенд, что окружают людей в современном мире. У героини есть необычный спутник - Лихо. Оно охраняет Соню от многих недоброжелательных существ мира славянского фольклора, но из-за своей природы приносит беды и неудачи. Если вам нравится этот концепт, то буду рад делиться его разработкой с вами!
хоррор и славянская мифология.
интересно я в деле

(не)Еженедельный апдейт №4 [ 22.06 - 30.06]

NewGenReStory [Ремейк Нового Поколения]
1) Переработали несколько катсцен
2) Обновили часть скриптов из первой половины пилота
3) Озвучка полностью завершена! 
4) Билд и написание сценария приостановлены для последующих частей до выхода пилота. 
5) Закончили превью для пилотного эпизода. 
Мелодия Бытия (перезапуск сюжета Just Studio)
1) Финальный этап концепт-артов для главных героев
2) Принято решение изменить концепцию сюжета, приквел - теперь основной сюжет
3) Сильно продвинулся билд локации
4) Общая структура сюжета и геймплея теперь понятна
5) Для Мелодии Бытия мы изменим чат на более удобный для чтения
Отдел игр
1) Было принято решение восстановить отдел игры
2) До начала выхода полноценного ремейка НП, этот отдел будет выпускать основной контент
3) На данный момент проекта в разработке нет, но что бы вы хотели от нас увидеть? 

(не)Еженедельный апдейт №3 [ 13.06 - 22.06]

NewGenReStory [Ремейк Нового Поколения]

1) Очень сильно расширены анимации в сценах
2) Обновили анимации для Линды
3) Больше половины сцен из пилотного эпизода проходят финальные тесты и начинается запись
4) Озвучка проходит финальные проверки и записи
5) Карл и Дина пересели с пола на кровать, после небольшой перестановки в их комнате
6) Пытаемся успеть к 28.06 - 30.06
Мелодия Бытия (перезапуск сюжета Just Studio)
1) Рисуются концепт-арты для приквела
2) Жанр приквела был изменен
3) Билд продвигается чуть медленнее, чем планировали
4) Релиз приквела хочется видеть во второй половине Июля
5) Длительность эпизодов приквела была чуть расширена
в каком момент вам пришла в голову идея сделать ремейк?
и было ли желание всё бросить в какой-то момент ?
taka092, Идея ремейка Нового Поколения пришла нескольким людям ещё в 2024 году, но в связи с разным обстоятельствами, работа над ним велась очень прерывисто и нестабильно до этого года. Желание бросить конечно-же появлялось и может появляться, но мы видим поддержку от людей, поэтому сейчас мы уверены, что доведём пилот до конца и вместе с аудиторией решим формат ремейка Нового Поколения. Идея ремейка Мелодии Бытия была ещё в далёком 23 году, когда проект только попал в руки главному сценаристу. С тех пор в команде была идея дать этому проекту логический конец.
Помимо того что вы делаете ремейк НП и перезапуск Мелодии Бытия. Были ли ещё какие-то проекты? Просто интересно какой список проектов был, как пал выбор на конкретные проекты.
Ещё вопрос для всееей прям команды, как вы там? Делаете перерывы? Много весёлых моментов происходит при создании скриптов/концептов?
TSWD15,
От Гл. Озвучки: Работы сильно меньше чем у других отделов. Так что отдыха конечно навалом. Ну, это пока что
От аниматора и художника: это сухая работа мы все злые и негативные (Он врёт, честно)
От актёра озвучки: Ну я как актер озвучки не имею прям много работы но приходится перезаписовать частенько, но ничего, я пытаюсь учится на своих ошибках
От сценариста: Делаем, фигней в свободное время страдаем
От Гл. Кодера: *гифка с младенцем, что превращается в пепел*

Тизер ремейка Нового Поколения 17.06.26

Несколько секунд от тизера ремейка Нового Поколения, который выйдет 17.06. Уже в эту среду на нашем YouTube и Tik Tok аккаунтах выйдет полностью самая первая сцена из пилотного эпизода ремейка Нового Поколения. Мы решили, что пока заканчиваем съемки и монтаж самых сочных и сложных моментов ремейка, вам нужно показать что-то в уже анонсированную ранее дату. Ещё раз, в среду выйдет только тизер, сам пилотный эпизод выйдет чуть позже.

P.S. Вы ещё успеваете попасть в титры за поддержку команды)

[II Тир] Концепт арты персонажей ремейка Мелодии Бытия

Финальные концепт-арты некоторых ключевых персонажей основного сюжета Мелодии Бытия. Вы увидите их не совсем скоро, так как нас ещё ждёт целый приквел, но мы решили, что уже можно ими делиться, когда проект вошел в фазу активной разработки.
Художник: https://t.me/rice_imp_art

(не)Еженедельный апдейт №2 [ 29.05 - 13.06]

NewGenReStory [Ремейк Нового Поколения]
1) Все арты закончены, вводятся последние правки в превью.
2) Ведутся активные тесты и запись сцен пилотного эпизода ремейка.
3) Гектор убежал во время теста, но кодеры его активно ищут и фиксят этот баг.
4) Мы не уверены в том, насколько действительно будет большим пилотный эпизод, примерная длина от 30 минут до 1 часа, поэтому готовимся выпустить ремейк 17 числа, но понимаем, что возможно успеем только выпустить тизер состоящий из первой сцены пилота, а полную версию выпустим в течение недели после тизера. 
5) Определились с форматом полноценного ремейка при успешном пилоте. 
6) Создали дополнительные анимации, переработали старые.

100 Дней [Экспериментальный проект для съемки ютубером]

1) Приостановлен на неопределенное время из-за потери коммуникации. 

Мелодия Бытия (перезапуск сюжета Just Studio)

1) Начат билд для приквела.
2) Собираются лорные документы и финализируется новый глобальный лор.
3) Готовится каст актеров озвучки. 

Из новостей, которые не привязаны к проектам, снова ведутся разговоры о контенте вне майнкрафта и создании своего специализированного движка под некоторые задачи. 

Еженедельный апдейт №1 [ Х - 29.05]

Вот и настало время для еженедельного апдейта! Было решено выпускать их каждую пятницу, так что будем видеться на Бусти чаще. А теперь, без лишних предисловий, давайте пройдемся по прогрессу проектов:
NewGenReStory [Ремейк Нового Поколения]
1) Художницы почти закончили превью и последние сплеш-арты, а значит дальше в работу пойдут анонсы Актёров Озвучки Гектора, Горбатка, Вероны и Линды
2) Кодеры заняты переносом нашей рамки диалогов на код внутри самого движка для приостановки распыления кода и большей совместимости. 
3) Озвучка пилота готова на +-60%, осталось несколько крупных ролей. 
4) Закончен дизайн и модель Лефтариона и создан интерьер его гнезда. 
100 Дней [Экспериментальный проект для съемки ютубером]
1) Готовы текстуры для кастомного мода. 
2) Готов сценарий для сюжетной составляющей. 
3) Готов билд. 
Неназванный перезапуск сюжета Just Studio
1) Появились планы по выпуску приквела для прогрева людей и канала к массивному сюжетному проекту.
На этом, еженедельный апдейт подошёл к концу, но не посты. Скоро мы выпустим контент для платных подписчиков по нашим оригинальным проектам, а также расскажем про один очень амбициозный проект, который пришлось временно заморозить. 
Subscription levels0
No subscription levels
Go up