creator cover Paperbox
Paperbox

Paperbox 

Game developer

0subscribers

8posts

About

Paperbox, разработчик игр, дизайнер. Позже напишу подробнее
Браузерки: boxpaper.itch.io

Piclumen

Параллельно веду youtube-канал. В связи с переходом на Unreal, я ушёл от уроков по Construct 3 с которых начинал. Но и до создания туториалов на Unreal ещё далековато, сам ещё по урокам работаю.
На днях опубликовал краткий экскурс по AI сервису Piclumen. С нейросетями имею дело по-работе, какая-то база формируется, хотелось бы развивать как одно из направлений канала.

Нет ничего более постоянного, чем временный сайт

При заполнении страницы продукта в Steam, и в билде надо было указать контактные данные. Почему-то мне показалось хорошей идеей указать сайт. Зарегистрировал по-быстрому в Google Sites, но собрал только на прошлой неделе: https://sites.google.com/view/paperboxgames
Сайт скорее формальный, по сути это совокупность выжимки инфы об игре, плане завершения, и переходник на другие ресурсы, например сюда.
Немного раздражало отсутствие гибких настроек блоков, это вам не WIX, зато сайт сразу кроссплатформенный, и напортачить при создании трудно.

Публиковаться в стим - тот ещё квест

Помогли ролики Славы Гриса, перезалив пролапса (это ник такой) и инструкции по работе в партнёрке от AuroDev.
💳 Если вкратце - стим аккаунт не должен быть ни новым, ни российским, при этом для регистрации подойдут настоящие российские данные, в процессе потребуется отправить сканы доков для подтверждения. Партнёрка не отобразится до оплаты Steam Direct - только зарубежной картой, кошелёк стим не подходит.
🧪 В самой партнёрке чёрт ногу сломит, но если ориентироваться по чек-листу на главной, 80-90% можно заполнить без ошибок. В идеале, конечно, читать документацию партнёрки.
🗓 Страница и билд игры проверяются раздельно - страницу можно отправить на ревью и опубликовать заранее. С оплаты Steam Direct до публикации самой игры должны пройти 2-3 недели, на этот счёт по-разному сформулированы требования.
✋ Были пара тупых моментов, например модерация настояла, чтобы я описал контент и механики игры. А контент игры - разобраться как выбраться из лабиринта, до чего игрок должен был додуматься сам, механики сводятся к скриптованным по сюжету взаимодействиям и беготне от монстра. Чтобы игра прошла модерацию, пришлось составить фактически руководство к прохождению.
Но в целом, модерация более адекватная, чем на Яндекс.Играх. Хотя это не показатель, нужно ещё постараться, чтобы переплюнуть их модерацию.

Cursed Maze #4: Открытая демка

store.steampowered.com/app/3166340/Cursed_Maze
Проверка страниц и билда удалась далеко не с 1-го раза; пришлось пока скрыть русский язык.
Использовал время ожидания чтобы откатиться на forward shading - это такая опция в анриле, которая вырубает часть графических фич, она применяется для мобильных и VR игр. FPS повышается, при это картинка выглядит так же, но при переходе час перекомпилируются шейдеры.
Странно, что о ней не упоминалось в туториалах для новичков, по-моему её надо включать с самого начала, особенно если не знаешь зачем тебе наниты и прочие крутые фичи.

Прогресс Cursed Maze #3

Сам не понимаю как это вышло, но если смотреть по контенту, за прошедшее лето в игре сделано меньше чем за май.
Сделаны всякие экраны с текстом, меню настроек, озвучка (реплик тоже), оптимизация, локализация на два языка и прочие вторичные, но необходимые для релиза вещи.
Разумеется всё неоднократно ломалось, сборка на моей турбине самолёта удаётся с бог знает какого раза.
Получил партнёрку стим, завершил чеклист и отправил вчера на ревью сборку.

Прогресс Cursed Maze #2: alpha 0.0.0.1

Собрал вчера первый альфа билд со всеми сюжетными триггерами, ключевыми действиями, катсценами, автосохранением, от начала до завершения.
За исключением пары багов с ИИ монстра - всё работает
Работы ещё много: исправить кучу кривых решений, не хватает эффектов, отсутствует интерфейс и озвучка
Думаю над атмосферой. Мне нравится болотно-солнечная, но для хоррора очевидно лучше просто ночь. Оставил свет на время разработки
Subscription levels0
No subscription levels
Go up