creator cover Evere1st
Evere1st

Evere1st 

Adult Visual Novel

111subscribers

84posts

goals1
12 of 555 paid subscribers
Я уже много лет отработал на отличной работе. Теперь пора поработать на свою мечту - и делать это на полную катушку. Готовы дать мне этот шанс? 💙

About



Трагическое убийство друга детства заставляет тебя вернуться в родной когда-то город... Но возвращение не предвещает ничего хорошего... Особенно, если там поджидают перечеркнутые кровные узы и тени прошлых поступков, от которых ты пытался убежать... Возьмёшь ли ты реванш у судьбы в этот раз? Или она опять поставит тебе подножку? 

       Сколько раз ты готов будешь упасть,

       чтобы взлететь достаточно высоко?

=================================================================
Да, мне реально нравится моя работа, я там уже много лет и уходить «в никуда» не собираюсь. Но если честно… Последние годы я всё чаще ловлю себя на мысли: «А ведь я мог бы просыпаться и сразу идти в Ласт-Вербос, а не к станку».
Сейчас я отдаю новелле только вечера и выходные - всё, что остаётся после смены. Но с Вашей поддержкой я смогу посвятить больше времени только вам и проекту. Это будут не «остатки сил», а свежая голова, горящие глаза и в два раза больше сцен, анимаций и вкусных твистов.
Верю, что наступит тот день, и я наконец-то смогу честно сказать себе: «Я столько лет отработал на Арасаку. Теперь пора поработать на свою мечту - и делать это на полную катушку».
Каждый новый подписчик — это ещё один день, который я провожу не просто «на работе», а в мире, который мы с вами строим вместе.
Готовы дать мне этот шанс? 💙
ГГ натурально демон какой-то, всех красоток города собирает 🤣
Pretender, блин, ну я же просил между нами! Придётся переписывать сценарий! ну ёмаё...
Трек балдёж!)burn

Отчёт за май.

Всем привет, друзья!
Пришло время сверить часы на начало лета.
В мае я что-то особо не радовал вас постами, но работа над новеллой не останавливалась ни на день. Единственное, пришлось выделить недельку для оптимизации и подготовки к рендеру второго игрового дня — а это 552 рендера. Так как у меня всего один компьютер и тот старичок, приходится чем-то жертвовать.
На момент написания поста почти все рендеры второго дня готовы. Следом пойдут анимации — их запланировано 30 штук. Уже несколько дней я наконец-то сосредоточился на новых сценах и двигаюсь дальше.

Что ещё готовится?

Большая статья Дионы, посвящённая автомобильно-гоночной жизни Вербоса и побережья. С картинками!:) Вы узнаете:
— Лор до возвращения героя в город
— Диона накопала много информации — как подтверждённой, так и на уровне слухов
— Презентация одного нового персонажа из мира гонок
— Что за «Вербосский Паритет», который длится 18 лет
Думаю, любителям лора будет очень интересно.

Цифры на сегодня

Рендеры:
  • Готово: 1049
  • В очереди на обработку: 193
Анимации:
  • Готово: 38
  • В очереди на обработку: 33 (почти без изменений)
Такие вот дела.

Отчёт за апрель / 1000-й рендер / Немного новостей / Где мы сейчас и что дальше

Всем привет, друзья! 👋

Сегодня у нас будет основательный месячный пост по разработке — так уж вышло, что в одной точке собрались несколько событий.
Для начала сразу озвучу цифры, а болтовню продолжим после.
На 30 апреля 2026 года мы имеем:
  • Готовых рендеров: 714
  • В очереди на обработку: 305
  • Готовых анимаций: 38
  • В очереди на обработку: 29
Как вы можете заметить, мы прошли рубеж в 1000 рендеров. Лично для меня и моих условий это приличная цифра. После того, как добавлю этот пост, пойду пить тархунчик со сладеньким. 🥤

🔧 На каком этапе сейчас разработка?

Ситуация такая: у меня полностью готов первый игровой день, и в Daz доделывается последняя сцена второго дня.
Будь я ушлым товарищем, я бы релизнул первый день, поднялся бы на всех площадках, может, даже подписчиков прибавил, а потом так же поступил бы со вторым днём.
Но я никогда не любил эти маленькие обновы на 30 минут от силы. Сам в таких случаях ждал, когда накопится нормальный объём контента, чтобы основательно погрузиться в историю. Поэтому не рассматриваю других вариантов, кроме релиза полной Главы 1 (0.04).
Какой процент готовности первой главы на момент 1000 рендеров — сказать не могу. Только потому, что в процессе разработки глава может увеличиваться в объёме: к костяку сценария иногда добавляются сцены, расширяющие сюжет. Такие случаи уже были.
Что я могу сказать точно: с вероятностью 90% релиза осенью не будет. Но я бы не назвал это грустной новостью. И я уверен, что ожидания будут оправданы. Да, возможно, кому-то надоест ждать, и люди махнут рукой. Это абсолютно нормальная реакция. И я осознанно иду на такой шаг.
На самом деле лучше релизить хотя бы раз в полгода, иначе совсем забывается о чем игра и возвращаться не хочется(
Dřevo, ocean, разработчик summer's gone и where it all began, делает обновы мега долго

Рубрика: «Истоки и сталь» (ст.№3)

VerbNet Chronicle | Авторский блог Дионы Аллерс

Рубрика: «Истоки и сталь» (ст.№3)
Дата публикации: 03.04.2026

АРХИТЕКТУРА ИЛИ ПРОПАГАНДА? ЗАЧЕМ ГОРОДУ КОПИИ ЧУЖИХ СТОЛИЦ.

Подзаголовок: От ностальгической терапии для мигрантов до товара премиум-класса. Расследование о том, как управлять людьми, продавая им кусочки чужого дома.

Введение.

 
  Вы никогда не задумывались, почему, чтобы попасть из «Парижа» в «Токио», вам нужно проехать всего две остановки на трамвае? Ласт-Вербос — это архитектурный коллаж, собранный из самых узнаваемых образов мира. Но это не парк развлечений. Это грандиозный социальный, экономический и, возможно, идеологический эксперимент, начатый «Безмолвным» и выведенный на уровень высокого искусства корпорацией UrbanCraft.
  Сегодня мы разберём эту матрёшку по слоям. От первой, искренней, попытки сдержать тоску по дому — до холодного расчёта, превратившего национальную идентичность в самый продаваемый продукт города.
Карта игровой вселенной Up & Down (в разработке)
Кварталы-клоны в Ласт-Вербосе — это, в первую очередь:
Удачная социальная технология для адаптации мигрантов.
1 vote
Коммерческий продукт для туристов и элит.
Инструмент социального контроля и сегрегации.
1 vote
Признак отсутствия у города собственной культурной идентичности.
1 vote

Вечер добрый, друзья! 👋

Подведём краткие итоги за март.
Что имеем на сегодня:
  • Готовых рендеров: 570, в очереди на обработку: 270
  • Готовых анимаций: 33, в очереди на обработку: 10
Теперь про новый видосик.
Сейчас вношу последние правки в видео-редакторе, и завтра вечером, скорее всего, опубликую второй тизер версии 0.04, посвящённый Клэр. Получился очень ламповый, солнечный, воздушный видосик. Приурочу его к началу настоящей весны 🌸
Задача была — показать, но в то же время не показать (простите за каламбур). У меня получилось. Можно спокойно смотреть, не боясь спойлеров. Всё самое интересное осталось за кадром — как и в трейлере, посвящённом Лин.
Зачем я вообще делаю эти видосики?
Чтобы визуализировать сухие отчёты из цифр и слов. Чтобы было видно, что процесс идёт, и я ничего тут не выдумываю. Как только наберётся материал на следующую героиню — обязательно повторю.
Немного приятного.
Нас стало ровно 100! Пойду сделаю вкусный чай в честь этого события ☕
Спасибо, что следите за проектом! Пожалуйста, пишите отзывы и голосуйте за проект на тех площадках, где у вас есть возможность. Это точно не будет лишним.
От души! ❤️

Up & Down | Версия 0.04 | Хлоя

Всем душевный привет!👋
Работа над новеллой продолжается — упорно, шаг за шагом двигаюсь вперёд по сюжету. Да, основная работа высасывает силы, но вечера стабильно за компом — правлю сцены, додумываю сюжет, двигаюсь к 0.04.
А сегодня просто хочу показать вам Хлою. Два кадра, в которые я влюбился. 
Спасибо, что ждёте и верите. Хороших выходных! До связи!

Up & Down | Версия 0.04 | Диона

В версии 0.04 у вас будет возможность (если вы ей воспользуетесь) провести день с Дионой Аллерс.
У неё есть теория: город отражается в тех, кто в нём живёт.
Она видит трещины там, где другие — гладкие фасады. Слышит ложь там, где другие — вежливые улыбки.
Проведите день с Дионой. Не как респондент. Как спутник.
И, может быть, к вечеру вы начнёте замечать то, чего не замечали раньше...
И, может быть, к вечеру вы начнёте замечать в ней то, чего не замечали раньше.
Тихий день с самым громким голосом Ласт-Вербоса.
Скорее бы.)))
Миха77, успеть бы до апокалипсиса)))
имя персонажа - отсылка на журналистку из Mass Effect?)
Evere1st, ай, хорош)
Subscription levels4

От Души!

$1.55 per month
Моя базовая, но безмерная благодарность. Каждая копейка даётся от души, и я это ценю одинаково сильно.

От Души, Душевно!

$4.5 per month
Ваша поддержка ощутима и помогает проекту дышать полной грудью!

От Души, Душевно, в Душу!

$8.3 per month
Вы - столп этого проекта и этим всё сказано!

До глубины Души!

$15 per month
Проект стоит на плечах таких людей, как вы. Вы не просто поддерживаете - вы вдохновляете.
Go up