Отчёт за апрель / 1000-й рендер / Немного новостей / Где мы сейчас и что дальше
Всем привет, друзья! 👋
Сегодня у нас будет основательный месячный пост по разработке — так уж вышло, что в одной точке собрались несколько событий.
Для начала сразу озвучу цифры, а болтовню продолжим после.
На 30 апреля 2026 года мы имеем:
- Готовых рендеров: 714
- В очереди на обработку: 305
- Готовых анимаций: 38
- В очереди на обработку: 29
Как вы можете заметить, мы прошли рубеж в 1000 рендеров. Лично для меня и моих условий это приличная цифра. После того, как добавлю этот пост, пойду пить тархунчик со сладеньким. 🥤
🔧 На каком этапе сейчас разработка?
Ситуация такая: у меня полностью готов первый игровой день, и в Daz доделывается последняя сцена второго дня.
Будь я ушлым товарищем, я бы релизнул первый день, поднялся бы на всех площадках, может, даже подписчиков прибавил, а потом так же поступил бы со вторым днём.
Но я никогда не любил эти маленькие обновы на 30 минут от силы. Сам в таких случаях ждал, когда накопится нормальный объём контента, чтобы основательно погрузиться в историю. Поэтому не рассматриваю других вариантов, кроме релиза полной Главы 1 (0.04).
Какой процент готовности первой главы на момент 1000 рендеров — сказать не могу. Только потому, что в процессе разработки глава может увеличиваться в объёме: к костяку сценария иногда добавляются сцены, расширяющие сюжет. Такие случаи уже были.
Что я могу сказать точно: с вероятностью 90% релиза осенью не будет. Но я бы не назвал это грустной новостью. И я уверен, что ожидания будут оправданы. Да, возможно, кому-то надоест ждать, и люди махнут рукой. Это абсолютно нормальная реакция. И я осознанно иду на такой шаг.