Об Альфе v. | 0.1.2.5.0 📑
Привет, Паразиты!
Только что понял, что так и не написал сюда, почему проект так надолго ушёл в тень. Если коротко, у меня были трудности в личной жизни. Но сейчас, по ощущениям, этот этап позади.
Только что понял, что так и не написал сюда, почему проект так надолго ушёл в тень. Если коротко, у меня были трудности в личной жизни. Но сейчас, по ощущениям, этот этап позади.
Теперь об обновлении. Даааа, задержка вышла огромной, и самому хотелось бы выкатить больше контента. Но даже с тем, что есть это шаг вперёд, и я рад этому. Надеюсь, вы тоже найдёте в этом что-то положительное.
Огромное спасибо за ваше терпение, веру и поддержку ❤️
Обновления
- Теперь у контейнеров есть лимит по весу (эпоха «рюкзак в рюкзаке» закончена…).
- Обновлён интерфейс.
- Торговля / торговец / система диалогов.
- Пара опциональных секс-сцен с торговцем.
- Калорийная пища теперь увеличивает массу тела Анны.
- Масса тела влияет на игровой процесс.
- Добавлены / переработаны эффекты: опьянение, радиация.
- Новая система болезней.
- Новые болезни: сепсис, передозировка таблетками, похмелье, алкогольная зависимость, никотиновая зависимость, тошнота, полный желудок, истощение, уют, боль в спине, травма руки.
- Обновлена и расширена система пищеварения. Теперь определённые продукты могут восполнять не только еду, но и воду. (Раньше, например, шоколадный батончик восполнял только еду и никак не влиял на воду). Теперь водка или таблетки повышают сонливость и жажду.
- Раны теперь требуют времени для заживления (повязки со временем загрязняются, их нужно менять и промывать раны).
- При переломе ноги персонаж больше не может бегать, только медленно ходить (с соответствующей анимацией).
- Трупы заражённых теперь можно переносить, и у них появился инвентарь.
- Трупы можно сжигать в костре.
- Удар кулаком снова наносит урон персонажу, как раньше. Также есть шанс повредить руку, что усложняет использование лука или оружия.
- Когда то давно планировалась система усталости мышц теперь она вернулась (перенапряжение возникает, если персонаж таскает тяжёлые вещи или дерётся тяжёлым оружием).
- Индикатор желудка на часах заменён.
- Живот теперь визуально вздувается, если в нём есть еда, и сдувается, если пустой.
- Вес оружия теперь влияет на отклик персонажа.
- Новые анимации уклонений (сильные и слабые).
- Новые анимации перекатов: вперёд, назад.
- Большой мутант теперь при поджоге пытается себя тушить, и иногда может погасить огонь от молотова.
- Ретекстур некоторых паразитов.
- Танцы (изучаются через журналы).
- Усилены Стражи (Silent Wardens):
могут выжить без головы;
используют 3 вида оружия;
добавлен IK для рук (оружие теперь правильно лежит в руках, а не висит в воздухе);
новый рандомизированный облик. - У крупных животных теперь крепче головы хедшот сделать крайне сложно, увеличено HP.
- Теперь количество получаемых сущностей зависит от типа убитого моба.
- Венозный переработан.
- Крикун переработан.
- Новый мутант Королева (арахнофобам надеюсь понравится).
- Животные больше не всегда проигрывают анимацию получения урона, чтобы нельзя было их бесконечно «спамить».
- Новая анимация возгорания для заражённых.
- Полностью переработана система радиации.
- Машины, тотемы и некоторые мутанты теперь тоже могут излучать радиацию.
- Полностью переработана система температуры.
- В меню инвентаря большие рюкзаки теперь можно прокручивать, если они не помещаются на экран.
- Контейнер «рук» теперь неактивен, если в руках предмет (кроме факела).
- В часы добавлен термометр.
- Новая ветка навыков.
- В начале игры паразит не понимает речь Ани, для этого нужно прокачивать специальный навык.
- Переработана логика покрытия персонажа снегом.
- Переработаны сущности: теперь это внутриигровая валюта.
- Переработан счётчик Гейгера.
- Изменения в скелете персонажа для улучшения анимаций.
- Обновлена карта. Новые территории (по традиции они пустые и находятся в разработке).
- Новая поза сна на полу.
- Новые анимации: сидя, поиск ресурсов, промывание раны, поедание конечностей.
- Следы от попадания пуль теперь остаются на телах врагов.
- Теперь Анна не позволит выпить больше, чем нужно, чтобы не стошнило.
- Обновлена система респавна предметов в инвентаре.
- Новые предметы: журналы восточных танцев, органическая кость, 3 вида органического оружия ближнего боя, антибиотики, мозг, глаз, язык.
- Обновлены некоторые иконки предметов.
- Этот билд будет распространяться не через Google Drive, а напрямую через мой домен (R2 storage). Надеюсь, это избавит нас от проблем с битые ссылки, низкой скоростью из-за ограничений по квотам и прочим подобным вещам. (тест)
Изменения
- Снижен шанс эффекта берсерка у заражённых.
- Уменьшен спавн батончиков и газировки.
- Увеличено количество слотов для руки теперь 3x6.
Исправления багов
- Биг-мутант и Стражи (Silent Wardens) при падении в рэгдолл тряслись и мерцали.
- Ошибка в назначении здоровья паразитов: оно клампилось, из-за чего Биг-мутант / Крикун / Стражи имели максимальное здоровье, как у бегунов.
- Если поджечь Биг-мутанта, огонь ещё какое-то время мог гореть в воздухе.
- Стражи не наносили урон животным.
- Стражи иногда стреляли некорректно: если встать прямо перед ними, они почти не могли попасть.
- На расстоянии (оптимизация) расчёты для NPC чрезмерно упрощались Стражи начинали смотреть в землю или небо.
- После сохранения/загрузки в инвентаре могли появляться фантомные предметы, блокировавшие слоты.
- Можно было отправить в нокаут даже Биг-мутанта или Крикуна, а затем добить их ударом ноги.
- Раненая лошадь респавнилась даже после лечения.
- Счётчик Гейгера, выпавший из Стражей, ломал игру: невозможно было открыть инвентарь или драться.
- Звук кипящей кастрюли продолжал играть даже после того, как костёр был потушен.
- После сохранения/загрузки мясо в костре исчезало и делало слоты неактивными.
- Динамит мог застрять в неактивном слоте для ремня (если не было сохранений).
- Discord определял игру как «only up».
- После снятия фильтра противогаза защита сохранялась некоторое время.
- Счётчик Гейгера работал некорректно.
- Эффект тряски камеры мог зависнуть надолго, даже после того как персонаж отдышался.
Я также начал вести Инстаграм >>> https://www.instagram.com/bits_slave/
Без масок и всего такого. Просто мой тихий уголок, где я делюсь чем-то личным, в своём темпе и без напряга. Если интересно заглядывай.
журнал изменений
альфа
Doctor Gorison
Есть вопрос, а для чего тогда деньги купюрами в игре, если теперь души это основная валюта?
Sep 08 00:55 

2
Hael 87
народ как я понел должен появится торговец, где он находится? я его не могу найти
Sep 09 08:31 
1
Роман Мучинский
Hael 87, в подвале. Вход в него с улицы. Нашёл скрин в дискорде.
Sep 09 10:24 

1
Max ///
встретил я эту маму усрался...жутко, и атмосферно
Sep 09 16:18
CookOfTheSatan
а демка в стиме какой версии?
Sep 09 17:02
GromDD
Буду честен, душновато стало(не успел выйти из пещеры,спид, сифак, гонорея, панос, простуда, радиация, бессонница. Дебафы наглухо сломаны) а враги кроме рядовых бомжей и собак были в прошлых билдах?
Sep 09 21:41 
1
Hael 87
GromDD, были все кроме королевы и психо, ну еще стрелков переделали
Sep 09 22:20 (changed)
1
GromDDReplying to Hael 87
Hael 87, весь остров облазил, чес слово не видел их
Sep 10 04:47
Hael 87
ну я встречал я почти всех кроме жирного
Sep 10 10:37 
1
Max ///
ля когда паразит не понимает речи за то понимаешь с%=а"№с%?а..л? 

Sep 10 13:46 

1
Иван Сурин
Спасибо за обнову, всё понимаем, главное погода в доме! Может потихоньку на бетку в стиме выходить? Игру уже начал на пиратках встречать, как Х контент завезли примерно в это же время игра под чёрный флаг попала.
Sep 10 17:22 

2