Прошёл первую часть, приступил ко второй.
Первая часть «Санитаров Подземелий» пройдена. Можно заключить, что это продукт со своим лицом, кучей чёрного юмора и цинизма. Местами создавалось ощущение, будто разработчикам показывали стандартные задания из других RPG и давали задачу «обыграть». Поэтому многие задания, к которым ты привык в других играх, здесь имеют нестандартное развитие, что прикольно. Так что попробовать игру советую, но есть «но».
Механика критического удара вызывала у меня истерику. Под конец с этим стало лучше, но впечатление неизбежно испорчено. Омрачило прохождения и постоянные вылеты. Если в начале игры такое происходило только после сворачивания игры, то потом вылетало при сохранении, переходе в другую локацию и много от чего ещё. Хорошо, что загрузки здесь мгновенные. Так что я страдал в процессе. Посмотрим, как с этим будет во второй части.