По вашей кривой автоматически строится полигональная сетка, пригодная для использования для SubD в Rhino7 или в качестве Dynamesh в ZBrush. Впрочем, если поменять настройку в предпоследнем ноде (Loft), то можно получить и поверхности, в том числе, и гладкие. Меняете форму кривой - динамически перестраивается вся конструкция. Число граней, выстраиваемых вокруг кривой, количество сочленений можно менять бегунками.