Дизайн уровней в Hitman
Как создавались уровни Майами, Мумбаи, Нью-Йорк? NoClip поговорили с IO Interactive о командах, отвечавших за дизайн уровней, а также создание пространства, которое хотелось исследовать и целей, которые хотелось устранять.
Перевод - Никита Коваль
Текст читали: Алексей Никитин, Юрий Романов, Екатерина Кабашова, Семён Ващенко. Звукорежиссёр - Михаил Кринков
Постер - Артём Чупико
Текст читали: Алексей Никитин, Юрий Романов, Екатерина Кабашова, Семён Ващенко. Звукорежиссёр - Михаил Кринков
Постер - Артём Чупико