RU
The Frosted
The Frosted
цели
0 из $ 11 204 собрано
Безумная сумма для таких инди, как мы, не правда ли? Но "безумству храбрых поём мы песню", как говорится, разработка игры требует больших вложений ㋛

Почему The Frosted поглотит мир геймеров?

Кому не нравится смотреть на красивую графику, которая представлена в мире инди-покорителей не только в катсценах и трейлерах? Всем хочется увидеть примерно тот же уровень и в самой игре.
Вы не смотрите, что игра очень нестандартно выглядит, геймплей непривычный, не смущайтесь, что мы отошли от раннеров, рпг, открытых насыщенных миров и визуальных новелл, которые всё больше любят разрабатывать в последнее время наши соотечественники.
Мышкой - клик по иконке нашей игры, джойстик в руки, готовы попробовать?
Поехали.
Игра уходит корнями в обычный дипломный проект, который был бы предан забвению в анналах истории школы разработчиков, если бы в неё не поверили геймдизайнер и unity-программист, вдохнувшие в неё новые силы и качественно новый геймплей.
Почему мы вообще вообразили, что её нужно вести дальше? Да нипочему. Нам нравилось то, что мы делали и хотелось рассказать о ней людям.
Если бы не верили в то, что игра понравится нашей аудитории, то и не пришли бы вообще ни в соцсети, ни на выставки, ни на boosty в том числе. И вообще, можно просто поваляться и позалипать в Tik-Tok, или Youtube.
На данный же момент мы приняли участие в двух российских оффлайн-выставках и двух онлайн-мероприятиях международного характера за плюс-минус полгода нашей разработки, наростили наше небольшое, но дружественное сообщество, познакомились с крутыми людьми нашего и забугорного геймдева. Всё это происходило (и происходит) на чистом и большом энтузиазме, главное, очень хотеть и получать удовольствие от своего дела.
Мы сочиняем музыку:
Loop Stone Hugs mp3.mp31.67 MbСкачать
Мы рисуем:
Но это только то, что вы можете "пощупать" - глазами и ушами.
А ведь есть ещё внутренний поток, который невидим глазу. но жизненно необходим: огромная вереница кода и бессонных ночей, бесконечные кликания мышкой в процессе ручной сборки уровней, и увлекательного, но съедающего все силы и часы путешествия среди просторов интернета в поисках рекламных площадок, ресурсов, инструментов - всего того, чем пользуется наш брат в индустрии.
Мы поделимся всем, предложенным в уровнях подписки, за еду, тёплые носки, платные инструменты для создания игрового и развлекательного контента и возможность сказать работодателю: прощай, мы не можем быть вместе, я полюбил/а геймдев 🙂

Уровни подписки

Уголек

$ 1,13 в месяц
Большое спасибо за поддержку! ❀
Теперь твои:
☄ Свеженькие обои, с пылу с жару из катсцен и не вошедшие в игру.
☄ Различные спидпейнты к нашим артам и персонажам, концепт-арты.

Факелок

$ 2,81 в месяц
Большое спасибо! Такие люди, как ты, украшают мир простых инди-разрабов! ❂
Ты получаешь доступ к специальным публикация на Boosty, а именно:
✾ мы ответим на твои вопросы по разработке игры и опыту в геймдеве в ВИДЕО-формате!
✾ ты получишь доступ к тестированию игры и предложению улучшений.
✾ мы поделимся с тобой теми концептами и арту, которые не вошли в игру.

Костерок

$ 5,7 в месяц
Границы нашей благодарности можно измерить следующими привилегиями:
♛ твой голос имеет значение в РАЗРАБОТКЕ: ты голосуешь за выбор врагов / механик, которые мы придумали для воплощения в игре!
♛ мы упоминаем твоё имя и выражаем своё огромное, тёплое спасибо в соцсетях!
♛ ты получишь подсказки лично от геймдизайнеров, где искать пасхалки и как заработать ачивки.

Вечное пламя

$ 11,3 в месяц
Безграничная благодарность и особая роль!
♚ ты можешь принять непосредственное участие в РАЗРАБОТКЕ, а именно предлагать: тех врагов, с которыми встретится Урсула в своём долгом и полном опасностей путешествии; предметы, которые можно собрать на уровне и объекты, которые загораживают и усложняют путь нашей героини!
♚ Волшебный ключ от нашей игры в Steam.
♚ Упоминание и благодарность в титрах.
Наверх