SEDW Development

SEDW Development 

Update in progress...

28subscribers

38posts

Жидкий отчет (SEDW DEVELOPMENT #17)

Всем доброго вторничного вечера!
На удивление не пропущенный отчет, который хоть и не такой обширный как предыдущий, но хотя-бы существующий. Разработка все еще идет, амбиции на месте. Мотивация после сегодняшнего трейлера экранизации STEEL BALL RUN выросла вдвое, так что работаем!

--------------------------------------------------------------------
ОБЩИЕ НОВОВВЕДЕНИЯ, ИЗМЕНЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ
--------------------------------------------------------------------

1. Новые постройки!
Как показывалось в предыдущих постах, у нас большие планы на карту. Теперь настало время их наконец реализовать, поэтому вот вам парочка новых построек - Фастфудная и Пожарная Станция! Фастфудная будет отдельным работающим магазином, в который перекочует вся тематическая еда из магазина Тонио (и не только!).
--------------------------------------------------------------------

2. Продолжение работы над Кликером Яйца!
Большая часть времени была убита именно на него, поскольку по планам там больше контента, чем в основной игре. И вот что нового я расскажу: В мини-игре будет отдельная коллекция ваших яиц, разделенных по редкостям. Будут яйца-боссы, для убийства которых вам надо будет вложиться в короткое время. Также будет прокачка и магазин, но о них я расскажу и покажу позже!...
--------------------------------------------------------------------

3. Переработка временной экипировки!
Хоть это все еще в процессе разработки, я не могу не упомянуть это. Поскольку временная экипировка с каждым новым обновлением обесценивается еще сильнее, нынешнее стало последней каплей (около 20 новых предметов в одном лишь супермаркете, а это не учитывая другие магазины). Теперь экипировка будет разделена на 3 категории:
- Перманентно-временная (как сейчас работает временная экипировка)
- Триггер-перм-временная (срабатывает при определенных условиях в бою, и дает более мощный бафф на весь оставшийся бой, чем дала бы перманентно-временная)
- Триггер-врем-временная (срабатывает при тех же определенных условиях в бою, дает мощнейший из всевозможных баффов, но действует лишь какое-то время после триггера).

Можно также разделить триггер-врем-временную категорию на 2 типа:
- Многоразовая (можно затриггерить ее неограниченное количество раз)
- Одноразовая (можно затриггерить лишь раз, но бафф будет САМЫЙ МОЩНЫЙ из возможных).

Хоть это и повлечет за собой крупный ребаланс, теперь подбор экипировки будет куда веселее и бой будет вестись в разы проще. Кроме циферок усилений, мы также затронем и цены на предметы, так что если есть возможность - на всякий случай закупитесь побольше!

--------------------------------------------------------------------
ЗАВЕРШЕНИЕ
--------------------------------------------------------------------

На этом наш отчет подходит к концу. Так как учеба все больше и больше напоминает о себе, разработка значительно ограничивается, но это временно. Мы делаем все возможное, чтобы реализовать все необходимое в кратчайшие сроки, но что имеем - то имеем. Поздравляю всех фанатов Невероятных Приключений ДжоДжо с трейлером экранизации STEEL BALL RUN, и надеемся, что мы успеем доделать 0.0.8 к тому времени!

Если хотите быть в курсе всех последних SEDW новостей - оставайтесь с нами! Ваши догадки, предложения или вопросы вы можете оставить в комментариях к посту. До следующего вторника и спокойной ночи всем, кто идет спать!
Go up