Основные изменения на 17 апреля 2025 года:
Main changes as of April 17, 2025:
17.04.2025
[Game] Исправлена проблема падения сервера из-за рекурсивного вызова метода SendAsync():
- Теперь снова можно уничтожать монстров;
---
[Game] Fixed server crash issue due to recursive SendAsync() method call:
- Now you can destroy monsters again;
14.04.2025
[Game] Добавлена реализация предотвращения спавна NPC в одной точке, сохраняя при этом естественное распределение вокруг оригинальной позиции:
Основные особенности реализации:
- Используется 2D проверка коллизий (игнорируем Z-ось);
- Постепенное случайное смещение позиции при обнаружении коллизий;
- Гибкая система определения радиуса коллизий на основе размеров NPC;
- Логирование процесса корректировки позиции;
- Ограничение максимального количества попыток.
---
[Game] Added implementation to prevent NPCs from spawning at the same point while maintaining natural distribution around the original position:
Key implementation features:
- Uses 2D collision checks (ignoring Z-axis);
- Progressive random position offsetting when collisions are detected;
- Flexible collision radius system based on NPC size;
- Position adjustment process logging;
- Maximum attempt limit.
archeage
aaemu
5.0.7.0
новости
Creator has disabled comments for this post.